GeForce RTX 2060 (мобильная) vs RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает RTX 2060 (мобильная) на целых 114% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 181 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.40 | 41.11 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU106 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 7424 |
Частота ядра | 960 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 144.0 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 4.608 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 120 | 232 |
Tensor Cores | 240 | 232 |
Ray Tracing Cores | 30 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 102
−55.9%
| 159
+55.9%
|
1440p | 63
−63.5%
| 103
+63.5%
|
4K | 39
−87.2%
| 73
+87.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−204%
|
149
+204%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
−22%
|
110−120
+22%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
−31%
|
90−95
+31%
|
Battlefield 5 | 119
−42%
|
160−170
+42%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
−17%
|
100−110
+17%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−192%
|
143
+192%
|
Far Cry 5 | 105
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry New Dawn | 110
−16.4%
|
120−130
+16.4%
|
Forza Horizon 4 | 366
+67.9%
|
210−220
−67.9%
|
Hitman 3 | 83
−34.9%
|
110−120
+34.9%
|
Horizon Zero Dawn | 223
+8.3%
|
200−210
−8.3%
|
Metro Exodus | 130
−14.6%
|
140−150
+14.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
−10%
|
110−120
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
−40.5%
|
200−210
+40.5%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+57.6%
|
140−150
−57.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 107
−3.7%
|
110−120
+3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−66.1%
|
90−95
+66.1%
|
Battlefield 5 | 105
−61%
|
160−170
+61%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
−30.4%
|
100−110
+30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−153%
|
124
+153%
|
Far Cry 5 | 85
−23.5%
|
100−110
+23.5%
|
Far Cry New Dawn | 82
−56.1%
|
120−130
+56.1%
|
Forza Horizon 4 | 280
+28.4%
|
210−220
−28.4%
|
Hitman 3 | 75
−49.3%
|
110−120
+49.3%
|
Horizon Zero Dawn | 196
−5.1%
|
200−210
+5.1%
|
Metro Exodus | 112
−33%
|
140−150
+33%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−185%
|
351
+185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
Watch Dogs: Legion | 190
+31.9%
|
140−150
−31.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−122%
|
110−120
+122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−146%
|
118
+146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
−77.6%
|
100−110
+77.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−147%
|
121
+147%
|
Far Cry 5 | 62
−69.4%
|
100−110
+69.4%
|
Forza Horizon 4 | 88
−148%
|
210−220
+148%
|
Hitman 3 | 66
−69.7%
|
110−120
+69.7%
|
Horizon Zero Dawn | 94
−119%
|
200−210
+119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
−197%
|
318
+197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−187%
|
172
+187%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−189%
|
110
+189%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Far Cry New Dawn | 54
−51.9%
|
80−85
+51.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−50%
|
60−65
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−145%
|
93
+145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
−50%
|
60−65
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−310%
|
82
+310%
|
Far Cry 5 | 42
−47.6%
|
60−65
+47.6%
|
Forza Horizon 4 | 246
−7.3%
|
260−270
+7.3%
|
Hitman 3 | 46
−60.9%
|
70−75
+60.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70
−75.7%
|
120−130
+75.7%
|
Metro Exodus | 55−60
−69.6%
|
95−100
+69.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−254%
|
237
+254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−268%
|
140
+268%
|
Watch Dogs: Legion | 210
−6.2%
|
220−230
+6.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
−46.8%
|
90−95
+46.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 32
−78.1%
|
55−60
+78.1%
|
Far Cry New Dawn | 30
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
Hitman 3 | 28
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 86
−145%
|
211
+145%
|
Metro Exodus | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−200%
|
117
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
−150%
|
55
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−85%
|
35−40
+85%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
Far Cry 5 | 21
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−97.5%
|
75−80
+97.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−218%
|
121
+218%
|
Watch Dogs: Legion | 15
−273%
|
56
+273%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−70%
|
50−55
+70%
|
Так RTX 2060 (мобильная) и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 56% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 63% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 87% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 (мобильная) на 68% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 388% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 5 тестах (7%)
- RTX 4080 Mobile лучше в 66 тестах (92%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.44 | 65.06 |
Новизна | 29 января 2019 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 110 Ватт |
У RTX 4080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 113.7%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 200%, и энергопотребление ниже на 4.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2060 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.