GeForce RTX 2060 (мобильная) vs MX250
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce MX250, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 (мобильная) опережает MX250 на целых 388% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce MX250, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 184 | 579 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.12 | 42.74 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU106 | GP108B |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 20 февраля 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce MX250: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce MX250, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 384 |
Частота ядра | 960 МГц | 937 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 144.0 | 24.91 |
Производительность с плавающей точкой | 4.608 TFLOPS | 0.7972 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 120 | 24 |
Tensor Cores | 240 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce MX250 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce MX250 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce MX250 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce MX250 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 (Laptop) и GeForce MX250 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce MX250 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce MX250 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 104
+373%
| 22
−373%
|
1440p | 67
+458%
| 12−14
−458%
|
4K | 38
+443%
| 7−8
−443%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+250%
|
14
−250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+379%
|
19
−379%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
+446%
|
13
−446%
|
Battlefield 5 | 119
+467%
|
21
−467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+389%
|
18
−389%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+345%
|
11
−345%
|
Far Cry 5 | 105
+377%
|
22
−377%
|
Far Cry New Dawn | 110
+307%
|
27
−307%
|
Forza Horizon 4 | 366
+696%
|
46
−696%
|
Hitman 3 | 83
+419%
|
16
−419%
|
Horizon Zero Dawn | 223
+89%
|
118
−89%
|
Metro Exodus | 130
+420%
|
25
−420%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+257%
|
28
−257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
+323%
|
35
−323%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+199%
|
76
−199%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 107
+346%
|
24
−346%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+600%
|
8−9
−600%
|
Battlefield 5 | 105
+518%
|
17
−518%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+365%
|
17
−365%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Far Cry 5 | 85
+347%
|
19
−347%
|
Far Cry New Dawn | 82
+382%
|
17
−382%
|
Forza Horizon 4 | 280
+551%
|
43
−551%
|
Hitman 3 | 75
+369%
|
16
−369%
|
Horizon Zero Dawn | 196
+70.4%
|
115
−70.4%
|
Metro Exodus | 112
+489%
|
19
−489%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
+369%
|
16
−369%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+459%
|
22
−459%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+210%
|
20−22
−210%
|
Watch Dogs: Legion | 190
+168%
|
71
−168%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+614%
|
7
−614%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+383%
|
12
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Far Cry 5 | 62
+377%
|
13
−377%
|
Forza Horizon 4 | 88
+450%
|
16
−450%
|
Hitman 3 | 66
+408%
|
12−14
−408%
|
Horizon Zero Dawn | 94
+488%
|
16
−488%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
+569%
|
16
−569%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+400%
|
12
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
+339%
|
18
−339%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+442%
|
12−14
−442%
|
Far Cry New Dawn | 54
+440%
|
10−11
−440%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Far Cry 5 | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Forza Horizon 4 | 246
+1130%
|
20−22
−1130%
|
Hitman 3 | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
Horizon Zero Dawn | 70
+400%
|
14−16
−400%
|
Metro Exodus | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Watch Dogs: Legion | 210
+425%
|
40−45
−425%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+464%
|
10−12
−464%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Far Cry New Dawn | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Hitman 3 | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 86
+438%
|
16−18
−438%
|
Metro Exodus | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Watch Dogs: Legion | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+329%
|
7−8
−329%
|
Так RTX 2060 (мобильная) и GeForce MX250 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) на 373% быстрее в 1080p
- RTX 2060 (мобильная) на 458% быстрее в 1440p
- RTX 2060 (мобильная) на 443% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2060 (мобильная) на 3700% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX250 на 34% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 70 тестах (99%)
- GeForce MX250 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.42 | 6.24 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 10 Ватт |
У RTX 2060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 387.5%, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX250: энергопотребление ниже на 1050%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 (мобильная) и GeForce MX250 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.