GeForce MX130 vs RTX 2060 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX130 и GeForce RTX 2060 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 (мобильная) опережает MX130 на целых 541% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX130 и GeForce RTX 2060 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 641 | 181 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.04 | 18.45 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM108 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 29 января 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX130 и GeForce RTX 2060 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX130 и GeForce RTX 2060 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1920 |
Частота ядра | 1122 МГц | 960 МГц |
Частота в режиме Boost | 1242 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 29.81 | 144.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.9539 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 24 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX130 и GeForce RTX 2060 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX130 и GeForce RTX 2060 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX130 и GeForce RTX 2060 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и GeForce RTX 2060 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и GeForce RTX 2060 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX130 и GeForce RTX 2060 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX130 и GeForce RTX 2060 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
−467%
| 102
+467%
|
1440p | 9−10
−600%
| 63
+600%
|
4K | 6−7
−550%
| 39
+550%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−600%
|
91
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1320%
|
71
+1320%
|
Battlefield 5 | 12−14
−892%
|
119
+892%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−780%
|
88
+780%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Far Cry 5 | 14
−650%
|
105
+650%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−746%
|
110
+746%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−1120%
|
366
+1120%
|
Hitman 3 | 9
−822%
|
83
+822%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−619%
|
223
+619%
|
Metro Exodus | 10−12
−1082%
|
130
+1082%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−669%
|
100
+669%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−469%
|
148
+469%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−393%
|
227
+393%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−723%
|
107
+723%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
Battlefield 5 | 12−14
−775%
|
105
+775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−690%
|
79
+690%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Far Cry 5 | 11
−673%
|
85
+673%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−531%
|
82
+531%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−833%
|
280
+833%
|
Hitman 3 | 10−11
−650%
|
75
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−532%
|
196
+532%
|
Metro Exodus | 10−12
−918%
|
112
+918%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−477%
|
75
+477%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−669%
|
123
+669%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−265%
|
60−65
+265%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−313%
|
190
+313%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−285%
|
50
+285%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−480%
|
58
+480%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Far Cry 5 | 8
−675%
|
62
+675%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−193%
|
88
+193%
|
Hitman 3 | 10−11
−560%
|
66
+560%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−623%
|
94
+623%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−664%
|
107
+664%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−757%
|
60
+757%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+21.1%
|
38
−21.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−508%
|
79
+508%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−622%
|
65
+622%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−671%
|
54
+671%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−950%
|
42
+950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Far Cry 5 | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2360%
|
246
+2360%
|
Hitman 3 | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−536%
|
70
+536%
|
Metro Exodus | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−600%
|
210
+600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−589%
|
62
+589%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−967%
|
32
+967%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Hitman 3 | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1620%
|
86
+1620%
|
Metro Exodus | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−900%
|
20
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 8−9 |
Far Cry 5 | 2−3
−950%
|
21
+950%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 38
+0%
|
38
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так GeForce MX130 и RTX 2060 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) на 467% быстрее в 1080p
- RTX 2060 (мобильная) на 600% быстрее в 1440p
- RTX 2060 (мобильная) на 550% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX130 на 21% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2060 (мобильная) на 3800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX130 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 67 тестах (94%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.75 | 30.44 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 115 Ватт |
У GeForce MX130 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 283.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 (мобильная): производительность выше на 540.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX130 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX130 и GeForce RTX 2060 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.