GeForce MX250 vs RTX 2080 Super Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX250 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Super Max-Q опережает MX250 на целых 469% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX250 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 640 | 184 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 43.49 | 30.95 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | GP108B | TU104 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 20 февраля 2019 (6 лет назад) | 2 апреля 2020 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX250 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX250 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 3072 |
| Частота ядра | 937 МГц | 735 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1080 МГц |
| Количество транзисторов | 1,800 млн | 13,600 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 24.91 | 207.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 6.636 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 24 | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 384 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
| L1 Cache | 144 Кб | 3 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX250 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX250 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц | 1375 МГц |
| Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 352.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX250 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.140 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX250 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX250 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 22
−400%
| 110
+400%
|
| 1440p | 12−14
−525%
| 75
+525%
|
| 4K | 8−9
−488%
| 47
+488%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75
−145%
|
180−190
+145%
|
| Cyberpunk 2077 | 14
−429%
|
70−75
+429%
|
| Hogwarts Legacy | 15
−387%
|
70−75
+387%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24
−479%
|
139
+479%
|
| Counter-Strike 2 | 41
−349%
|
180−190
+349%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
−573%
|
70−75
+573%
|
| Far Cry 5 | 19
−505%
|
115
+505%
|
| Fortnite | 55
−120%
|
121
+120%
|
| Forza Horizon 4 | 31
−310%
|
120−130
+310%
|
| Forza Horizon 5 | 17
−512%
|
100−110
+512%
|
| Hogwarts Legacy | 8
−813%
|
70−75
+813%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−368%
|
130−140
+368%
|
| Valorant | 118
−71.2%
|
200−210
+71.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 19
−568%
|
127
+568%
|
| Counter-Strike 2 | 21
−776%
|
180−190
+776%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−189%
|
270−280
+189%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−517%
|
70−75
+517%
|
| Dota 2 | 64
−93.8%
|
124
+93.8%
|
| Far Cry 5 | 17
−535%
|
108
+535%
|
| Fortnite | 25
−356%
|
114
+356%
|
| Forza Horizon 4 | 24
−429%
|
120−130
+429%
|
| Forza Horizon 5 | 13
−700%
|
100−110
+700%
|
| Grand Theft Auto V | 28
−329%
|
120
+329%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−564%
|
70−75
+564%
|
| Metro Exodus | 7
−1000%
|
77
+1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−470%
|
130−140
+470%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−581%
|
143
+581%
|
| Valorant | 115
−75.7%
|
200−210
+75.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14
−750%
|
119
+750%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−517%
|
70−75
+517%
|
| Dota 2 | 57
−107%
|
118
+107%
|
| Far Cry 5 | 16
−538%
|
102
+538%
|
| Forza Horizon 4 | 16
−694%
|
120−130
+694%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−564%
|
70−75
+564%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−589%
|
130−140
+589%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−633%
|
88
+633%
|
| Valorant | 65−70
−130%
|
154
+130%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 22
−355%
|
100
+355%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−600%
|
75−80
+600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−420%
|
220−230
+420%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
| Metro Exodus | 5−6
−920%
|
51
+920%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
| Valorant | 60−65
−270%
|
230−240
+270%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−1100%
|
96
+1100%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−600%
|
77
+600%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−536%
|
85−90
+536%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−625%
|
55−60
+625%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
−627%
|
80
+627%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−324%
|
72
+324%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 32 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
| Valorant | 27−30
−586%
|
190−200
+586%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
| Dota 2 | 20−22
−410%
|
102
+410%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−638%
|
55−60
+638%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−650%
|
45
+650%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так GeForce MX250 и RTX 2080 Super Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super Max-Q на 400% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super Max-Q на 525% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super Max-Q на 488% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Super Max-Q на 2000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super Max-Q лучше в 63 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.61 | 31.94 |
| Новизна | 20 февраля 2019 | 2 апреля 2020 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 80 Ватт |
У GeForce MX250 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 700%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super Max-Q: производительность выше на 469.3%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
