GeForce MX110 vs RTX 2060 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX110 и GeForce RTX 2060 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 (мобильная) опережает MX110 на целых 719% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и GeForce RTX 2060 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 713 | 187 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.54 | 18.23 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM108S | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 29 января 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и GeForce RTX 2060 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и GeForce RTX 2060 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 1920 |
Частота ядра | 978 МГц | 960 МГц |
Частота в режиме Boost | 1006 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 1,020 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 16.10 | 144.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5151 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 16 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и GeForce RTX 2060 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и GeForce RTX 2060 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и GeForce RTX 2060 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce RTX 2060 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce RTX 2060 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и GeForce RTX 2060 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и GeForce RTX 2060 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−550%
| 104
+550%
|
1440p | 8−9
−725%
| 66
+725%
|
4K | 5−6
−740%
| 42
+740%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−436%
|
55−60
+436%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−688%
|
60−65
+688%
|
Elden Ring | 8−9
−1188%
|
100−110
+1188%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−11
−800%
|
90
+800%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−436%
|
55−60
+436%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−288%
|
31
+288%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−831%
|
149
+831%
|
Metro Exodus | 10
−720%
|
82
+720%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−669%
|
100
+669%
|
Valorant | 5−6
−2700%
|
140
+2700%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−960%
|
106
+960%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−436%
|
55−60
+436%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−200%
|
24
+200%
|
Dota 2 | 21
−371%
|
99
+371%
|
Elden Ring | 8−9
−1188%
|
100−110
+1188%
|
Far Cry 5 | 23
−204%
|
70
+204%
|
Fortnite | 17
−747%
|
140−150
+747%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−669%
|
123
+669%
|
Grand Theft Auto V | 13
−592%
|
90
+592%
|
Metro Exodus | 8−9
−663%
|
61
+663%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
−626%
|
247
+626%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−275%
|
45
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−685%
|
100−110
+685%
|
Valorant | 5−6
−1520%
|
81
+1520%
|
World of Tanks | 45
−509%
|
270−280
+509%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−660%
|
76
+660%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−436%
|
55−60
+436%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−163%
|
21
+163%
|
Dota 2 | 33
−239%
|
112
+239%
|
Far Cry 5 | 15
−713%
|
122
+713%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−569%
|
107
+569%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8
−950%
|
84
+950%
|
Valorant | 5−6
−2360%
|
123
+2360%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
Elden Ring | 4−5
−1325%
|
55−60
+1325%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−573%
|
170−180
+573%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−867%
|
29
+867%
|
World of Tanks | 24−27
−658%
|
190−200
+658%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1425%
|
61
+1425%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1075%
|
90−95
+1075%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2700%
|
80−85
+2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
Valorant | 10−12
−691%
|
87
+691%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Elden Ring | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−791%
|
98
+791%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−900%
|
20
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6
+500%
|
Dota 2 | 16−18
−444%
|
87
+444%
|
Far Cry 5 | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
Fortnite | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
Valorant | 3−4
−1267%
|
41
+1267%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так GeForce MX110 и RTX 2060 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) на 550% быстрее в 1080p
- RTX 2060 (мобильная) на 725% быстрее в 1440p
- RTX 2060 (мобильная) на 740% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 (мобильная) на 4700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.72 | 30.45 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 115 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 283.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 (мобильная): производительность выше на 718.5%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и GeForce RTX 2060 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.