GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon RX 6300M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6300M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает 6300M на значительные 37% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6300M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 357 | 443 |
| Место по популярности | 51 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 29.74 | 27.86 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GA107 | Navi 24 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 17 декабря 2021 (4 года назад) | 4 января 2022 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6300M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6300M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 768 |
| Частота ядра | 1185 МГц | 2000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1477 МГц | 2400 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 5,400 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 35 Вт |
| Скорость текстурирования | 94.53 | 115.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 6.05 TFLOPS | 3.686 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 64 | 48 |
| Tensor Cores | 256 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 32 | 12 |
| L0 Cache | нет данных | 192 Кб |
| L1 Cache | 2.5 Мб | 256 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 1024 Кб |
| L3 Cache | нет данных | 8 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6300M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6300M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 32 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 72.00 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6300M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6300M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6300M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6300M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 42
+40%
| 30−35
−40%
|
| 1440p | 32
+52.4%
| 21−24
−52.4%
|
| 4K | 28
+55.6%
| 18−21
−55.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 47
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
| Resident Evil 4 Remake | 25
−4%
|
24−27
+4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
+32.1%
|
55−60
−32.1%
|
| Counter-Strike 2 | 67
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 42
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
| Far Cry 5 | 59
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
| Fortnite | 95−100
+28.4%
|
70−75
−28.4%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
| Forza Horizon 5 | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+43.5%
|
45−50
−43.5%
|
| Valorant | 130−140
+23.6%
|
110−120
−23.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
+32.1%
|
55−60
−32.1%
|
| Counter-Strike 2 | 40
−75%
|
70−75
+75%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+23.6%
|
170−180
−23.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 29
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
| Dota 2 | 118
+38.8%
|
85−90
−38.8%
|
| Far Cry 5 | 53
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
| Fortnite | 95−100
+28.4%
|
70−75
−28.4%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
| Forza Horizon 5 | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
| Grand Theft Auto V | 68
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
| Metro Exodus | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+43.5%
|
45−50
−43.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+75.8%
|
30−35
−75.8%
|
| Valorant | 130−140
+23.6%
|
110−120
−23.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+32.1%
|
55−60
−32.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
−4%
|
24−27
+4%
|
| Dota 2 | 110
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
| Far Cry 5 | 49
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+43.5%
|
45−50
−43.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+0%
|
30−35
+0%
|
| Valorant | 130−140
+23.6%
|
110−120
−23.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100
+28.4%
|
70−75
−28.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+34.7%
|
95−100
−34.7%
|
| Grand Theft Auto V | 37
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
| Metro Exodus | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+85.1%
|
85−90
−85.1%
|
| Valorant | 150−160
+27.4%
|
120−130
−27.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
| Far Cry 5 | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
| Metro Exodus | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
| Valorant | 90−95
+50%
|
60−65
−50%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
| Dota 2 | 34
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
| Far Cry 5 | 18
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Так RTX 2050 Mobile и RX 6300M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 40% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 52% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 56% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 2050 Mobile на 95% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6300M на 75% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile лучше в 54 тестах (90%)
- RX 6300M лучше в 5 тестах (8%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 17.39 | 12.67 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 35 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 37%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 6300M: технологический процесс более тонкий на 33%, и энергопотребление ниже на 29%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6300M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
