GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon RX 6600S
Общая производительность
Radeon RX 6600S опережает GeForce RTX 2050 Mobile на впечатляющие 90% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6600S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 279 | 131 |
Место по популярности | 30 | не в топ-100 |
Архитектура | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Графический процессор | GN20-S7 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (2 года назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6600S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6600S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1792 |
Частота в режиме Boost | 1477 МГц | 1881 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30-45 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 189.1 | 224.0 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6600S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6600S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6600S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6600S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6600S API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | нет данных |
Тесты в играх
Результаты GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6600S в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 43
−86%
| 80−85
+86%
|
1440p | 26
−73.1%
| 45−50
+73.1%
|
4K | 33
−81.8%
| 60−65
+81.8%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
−24.5%
|
60−65
+24.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−68.4%
|
60−65
+68.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−45.2%
|
60−65
+45.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
−88.5%
|
110−120
+88.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−90.2%
|
75−80
+90.2%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−45.2%
|
60−65
+45.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−75%
|
90−95
+75%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−77%
|
100−110
+77%
|
Hitman 3 | 68
−29.4%
|
85−90
+29.4%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−113%
|
130−140
+113%
|
Metro Exodus | 55−60
−67.9%
|
90−95
+67.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−72.5%
|
85−90
+72.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
−57.3%
|
110−120
+57.3%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−68.4%
|
60−65
+68.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−190%
|
60−65
+190%
|
Battlefield 5 | 60−65
−88.5%
|
110−120
+88.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−90.2%
|
75−80
+90.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−103%
|
60−65
+103%
|
Far Cry 5 | 70
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−75%
|
90−95
+75%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−77%
|
100−110
+77%
|
Hitman 3 | 21
−319%
|
85−90
+319%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−113%
|
130−140
+113%
|
Metro Exodus | 55−60
−67.9%
|
90−95
+67.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−72.5%
|
85−90
+72.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−281%
|
110−120
+281%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−50%
|
85−90
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 39
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−68.4%
|
60−65
+68.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−771%
|
60−65
+771%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−90.2%
|
75−80
+90.2%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−144%
|
60−65
+144%
|
Far Cry 5 | 45−50
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−77%
|
100−110
+77%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−113%
|
130−140
+113%
|
Metro Exodus | 55−60
−67.9%
|
90−95
+67.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−156%
|
85−90
+156%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−261%
|
65−70
+261%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−72.5%
|
85−90
+72.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−86.1%
|
65−70
+86.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−119%
|
80−85
+119%
|
Hitman 3 | 27−30
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−124%
|
35−40
+124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−121%
|
50−55
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Far Cry 5 | 37
−73%
|
60−65
+73%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−103%
|
70−75
+103%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−100%
|
75−80
+100%
|
Metro Exodus | 30−35
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−78.7%
|
80−85
+78.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−133%
|
45−50
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 55
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
Hitman 3 | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−110%
|
40−45
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Battlefield 5 | 21−24
−105%
|
40−45
+105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−146%
|
30−35
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−96%
|
45−50
+96%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−110%
|
40−45
+110%
|
Metro Exodus | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
Так RTX 2050 Mobile и RX 6600S конкурируют в популярных играх:
- RX 6600S на 86% быстрее в 1080p
- RX 6600S на 73% быстрее в 1440p
- RX 6600S на 82% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6600S на 771% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600S превзошла RTX 2050 Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 18.64 | 35.38 |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 80 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon RX 6600S, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6600S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.