GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6800S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800S опережает RTX 2050 Mobile на целых 118% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 305 | 101 |
Место по популярности | 29 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.53 | 28.02 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA107 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 |
Частота ядра | 1185 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1477 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 94.53 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 6.05 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Tensor Cores | 256 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 32 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6800S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 41
−200%
| 123
+200%
|
1440p | 34
−129%
| 78
+129%
|
4K | 26
−57.7%
| 41
+57.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−148%
|
110−120
+148%
|
Counter-Strike 2 | 36
−167%
|
96
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−200%
|
141
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 49
−133%
|
110−120
+133%
|
Battlefield 5 | 70−75
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
Counter-Strike 2 | 30
−163%
|
79
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−164%
|
111
+164%
|
Far Cry 5 | 59
−103%
|
120
+103%
|
Fortnite | 95−100
−72.6%
|
160−170
+72.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−103%
|
140−150
+103%
|
Forza Horizon 5 | 49
−114%
|
105
+114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−127%
|
150−160
+127%
|
Valorant | 130−140
−64.4%
|
220−230
+64.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
−280%
|
110−120
+280%
|
Battlefield 5 | 70−75
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
Counter-Strike 2 | 27
−167%
|
72
+167%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−26.4%
|
270−280
+26.4%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−183%
|
82
+183%
|
Dota 2 | 118
−8.5%
|
128
+8.5%
|
Far Cry 5 | 53
−111%
|
112
+111%
|
Fortnite | 95−100
−72.6%
|
160−170
+72.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−103%
|
140−150
+103%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Grand Theft Auto V | 68
−83.8%
|
125
+83.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−127%
|
150−160
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−183%
|
164
+183%
|
Valorant | 130−140
−64.4%
|
220−230
+64.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−172%
|
85−90
+172%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−196%
|
74
+196%
|
Dota 2 | 110
+2.8%
|
107
−2.8%
|
Far Cry 5 | 49
−112%
|
104
+112%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−103%
|
140−150
+103%
|
Forza Horizon 5 | 33
−179%
|
92
+179%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−127%
|
150−160
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−179%
|
92
+179%
|
Valorant | 130−140
−58.5%
|
214
+58.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−72.6%
|
160−170
+72.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−103%
|
260−270
+103%
|
Grand Theft Auto V | 37
−78.4%
|
66
+78.4%
|
Metro Exodus | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.8%
|
170−180
+4.8%
|
Valorant | 170−180
−48.5%
|
250−260
+48.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−94%
|
95−100
+94%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−144%
|
39
+144%
|
Far Cry 5 | 37
−146%
|
90−95
+146%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−145%
|
100−110
+145%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−109%
|
65−70
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−154%
|
70−75
+154%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−150%
|
100−105
+150%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−121%
|
30−35
+121%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−156%
|
80−85
+156%
|
Metro Exodus | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Valorant | 95−100
−135%
|
230−240
+135%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−129%
|
16
+129%
|
Dota 2 | 34
−221%
|
100−110
+221%
|
Far Cry 5 | 18
−178%
|
50−55
+178%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−129%
|
70−75
+129%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−173%
|
40−45
+173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Так RTX 2050 Mobile и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 200% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 129% быстрее в 1440p
- RX 6800S на 58% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 3% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6800S на 280% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6800S лучше в 66 тестах (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.69 | 40.80 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 122.2%.
С другой стороны, преимущества RX 6800S: производительность выше на 118.3%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800S, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.