GeForce RTX 2050 Mobile ضد Radeon RX 6300M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce RTX 2050 Mobile و Radeon RX 6300M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

RTX 2050 Mobile
2021
4 غيغابايت GDDR6, 45 Watt
18.69
+12.1%

يتفوق RTX 2050 Mobile على RX 6300M بنسبة معتدلة 12 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء305337
الترتيب حسب الشعبية29ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة28.5332.71
البنيانAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
اسم رمز GPUGA107Navi 24
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه17 ديسمبر 2021 ( منذ3 سنوات)4 يناير 2022 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA2048768
سرعة الساعة الأساسية1185 MHz2000 MHz
زيادة سرعة الساعة1477 MHz2400 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات5,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع8 nm6 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)45 Watt35 Watt
معدل تعبئة النسيج94.53115.2
أداء النقطة العائمة6.05 TFLOPS3.686 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6448
Tensor Cores256لايوجد بيانات
Ray Tracing Cores3212

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x4
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pinلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit32 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1750 MHz2250 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة112.0 غيغابايت/s72 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4aNo outputs
HDMI+-
دعم تقنية G-SYNC+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

VR Ready+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.2
Vulkan1.31.3
CUDA8.6-
DLSS+-

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD41
+17.1%
35−40
−17.1%
1440p34
+13.3%
30−35
−13.3%
4K26
+23.8%
21−24
−23.8%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+15%
40−45
−15%
Counter-Strike 2 36
+24.1%
27−30
−24.1%
Cyberpunk 2077 47
+42.4%
30−35
−42.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 49
+22.5%
40−45
−22.5%
Battlefield 5 70−75
+10.4%
65−70
−10.4%
Counter-Strike 2 30
+3.4%
27−30
−3.4%
Cyberpunk 2077 42
+27.3%
30−35
−27.3%
Far Cry 5 59
+11.3%
50−55
−11.3%
Fortnite 95−100
+9.2%
85−90
−9.2%
Forza Horizon 4 70−75
+10.8%
65−70
−10.8%
Forza Horizon 5 49
+14%
40−45
−14%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+13.8%
55−60
−13.8%
Valorant 130−140
+7.1%
120−130
−7.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
−33.3%
40−45
+33.3%
Battlefield 5 70−75
+10.4%
65−70
−10.4%
Counter-Strike 2 27
−7.4%
27−30
+7.4%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+7.3%
200−210
−7.3%
Cyberpunk 2077 29
−13.8%
30−35
+13.8%
Dota 2 118
+22.9%
95−100
−22.9%
Far Cry 5 53
+0%
50−55
+0%
Fortnite 95−100
+9.2%
85−90
−9.2%
Forza Horizon 4 70−75
+10.8%
65−70
−10.8%
Forza Horizon 5 45−50
+14%
40−45
−14%
Grand Theft Auto V 68
+15.3%
55−60
−15.3%
Metro Exodus 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+13.8%
55−60
−13.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+34.9%
40−45
−34.9%
Valorant 130−140
+7.1%
120−130
−7.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+10.4%
65−70
−10.4%
Counter-Strike 2 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Cyberpunk 2077 25
−32%
30−35
+32%
Dota 2 110
+14.6%
95−100
−14.6%
Far Cry 5 49
−8.2%
50−55
+8.2%
Forza Horizon 4 70−75
+10.8%
65−70
−10.8%
Forza Horizon 5 33
−30.3%
40−45
+30.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+13.8%
55−60
−13.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−30.3%
40−45
+30.3%
Valorant 130−140
+7.1%
120−130
−7.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 95−100
+9.2%
85−90
−9.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+11.3%
110−120
−11.3%
Grand Theft Auto V 37
+42.3%
24−27
−42.3%
Metro Exodus 21−24
+10%
20−22
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+7.7%
150−160
−7.7%
Valorant 170−180
+8.2%
150−160
−8.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+13.6%
40−45
−13.6%
Counter-Strike 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry 5 37
+5.7%
35−40
−5.7%
Forza Horizon 4 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%
Forza Horizon 5 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+12%
24−27
−12%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Grand Theft Auto V 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Metro Exodus 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Valorant 95−100
+12.6%
85−90
−12.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+13%
21−24
−13%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 34
−61.8%
55−60
+61.8%
Far Cry 5 18
+5.9%
16−18
−5.9%
Forza Horizon 4 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Forza Horizon 5 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
+20%
14−16
−20%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 2050 Mobile و RX 6300M في الألعاب الشعبية:

  • RTX 2050 Mobile هو 17 أسرع في 1080p
  • RTX 2050 Mobile هو 13 أسرع في 1440p
  • RTX 2050 Mobile هو 24 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون RTX 2050 Mobile أسرع 42 بنسبة
  • في Dota 2، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون RX 6300M أسرع 62 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 2050 Mobile متقدم في 58 الاختبارات (87٪)
  • RX 6300M متقدم في 8 الاختبارات (12٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (1٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 18.69 16.67
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 8 nm 6 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 45 واط 35 واط

يحتوي RTX 2050 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 12.1% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،

أما RX 6300M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة معالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 33.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 28.6% من استهلاك الطاقة،.

GeForce RTX 2050 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 6300M في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050
AMD Radeon RX 6300M
Radeon RX 6300M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 2461 أصوات

قيم GeForce RTX 2050 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 11 أصوات

قيم Radeon RX 6300M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce RTX 2050 Mobile أو Radeon RX 6300M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.