GeForce MX150 vs Radeon RX 640
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX150 и Radeon RX 640, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX150 опережает RX 640 на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и Radeon RX 640, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 593 | 616 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 40.71 | 7.41 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP108 | Polaris 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 13 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и Radeon RX 640: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и Radeon RX 640, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 640 |
Частота ядра | 937 МГц | 1082 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1218 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 2,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 48.72 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 1.559 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 24 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и Radeon RX 640 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и Radeon RX 640 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 48.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и Radeon RX 640 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и Radeon RX 640 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и Radeon RX 640 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и Radeon RX 640 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и Radeon RX 640 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
+0%
| 26
+0%
|
1440p | 28
+16.7%
| 24−27
−16.7%
|
4K | 20
+11.1%
| 18−20
−11.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Elden Ring | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 27
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Metro Exodus | 18
+5.9%
|
17
−5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+3.8%
|
26
−3.8%
|
Valorant | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−267%
|
10−12
+267%
|
Dota 2 | 40
+122%
|
18
−122%
|
Elden Ring | 13
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 42
+40%
|
30
−40%
|
Fortnite | 29
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Grand Theft Auto V | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Metro Exodus | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Valorant | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
World of Tanks | 87
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Dota 2 | 62
+26.5%
|
49
−26.5%
|
Far Cry 5 | 26
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−137%
|
45−50
+137%
|
Valorant | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Elden Ring | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
World of Tanks | 55
+41%
|
35−40
−41%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Metro Exodus | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Valorant | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Elden Ring | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
World of Tanks | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Far Cry 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Valorant | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Так GeForce MX150 и RX 640 конкурируют в популярных играх:
- Ничья в 1080p
- GeForce MX150 на 17% быстрее в 1440p
- GeForce MX150 на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX150 на 122% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, RX 640 на 267% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX150 лучше в 36 тестах (59%)
- RX 640 лучше в 10 тестах (16%)
- ничья в 15 тестах (25%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.90 | 5.37 |
Новизна | 17 мая 2017 | 13 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 50 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: производительность выше на 9.9%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 400%.
С другой стороны, преимущества RX 640: новее на 1 год.
Разница в производительности между GeForce MX150 и Radeon RX 640 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX150 и Radeon RX 640 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.