GeForce MX150 vs RTX 2070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX150 и GeForce RTX 2070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 опережает MX150 на целых 612% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и GeForce RTX 2070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 588 | 94 |
Место по популярности | не в топ-100 | 99 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 33.57 |
Энергоэффективность | 40.87 | 16.62 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP108 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 17 октября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и GeForce RTX 2070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и GeForce RTX 2070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2304 |
Частота ядра | 937 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1620 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 233.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и GeForce RTX 2070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и GeForce RTX 2070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и GeForce RTX 2070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и GeForce RTX 2070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и GeForce RTX 2070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и GeForce RTX 2070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и GeForce RTX 2070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−392%
| 128
+392%
|
1440p | 26
−231%
| 86
+231%
|
4K | 18
−233%
| 60
+233%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.90 |
1440p | нет данных | 5.80 |
4K | нет данных | 8.32 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−640%
|
70−75
+640%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−432%
|
101
+432%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1143%
|
87
+1143%
|
Battlefield 5 | 26
−531%
|
164
+531%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−452%
|
116
+452%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−573%
|
70−75
+573%
|
Far Cry 5 | 20
−520%
|
124
+520%
|
Far Cry New Dawn | 24
−517%
|
148
+517%
|
Forza Horizon 4 | 80
−208%
|
246
+208%
|
Hitman 3 | 12−14
−867%
|
116
+867%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−158%
|
258
+158%
|
Metro Exodus | 23
−526%
|
144
+526%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−307%
|
110
+307%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−475%
|
207
+475%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−408%
|
254
+408%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−543%
|
135
+543%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−943%
|
73
+943%
|
Battlefield 5 | 18
−767%
|
156
+767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−783%
|
106
+783%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−957%
|
70−75
+957%
|
Far Cry 5 | 18
−461%
|
101
+461%
|
Far Cry New Dawn | 9
−1100%
|
108
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 71
−220%
|
227
+220%
|
Hitman 3 | 12−14
−842%
|
113
+842%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−148%
|
248
+148%
|
Metro Exodus | 17
−747%
|
144
+747%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−575%
|
108
+575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−638%
|
150−160
+638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−65.4%
|
85−90
+65.4%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−388%
|
244
+388%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−814%
|
64
+814%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−829%
|
65
+829%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−550%
|
78
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−640%
|
70−75
+640%
|
Far Cry 5 | 12
−558%
|
79
+558%
|
Forza Horizon 4 | 14
−686%
|
110
+686%
|
Hitman 3 | 12−14
−683%
|
94
+683%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−769%
|
139
+769%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−869%
|
150−160
+869%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−691%
|
87
+691%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−28%
|
64
+28%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−519%
|
99
+519%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−864%
|
106
+864%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−733%
|
75
+733%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−767%
|
52
+767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1060%
|
58
+1060%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Far Cry 5 | 7−8
−757%
|
60
+757%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1165%
|
215
+1165%
|
Hitman 3 | 10−11
−540%
|
64
+540%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−700%
|
104
+700%
|
Metro Exodus | 5−6
−1540%
|
82
+1540%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−10200%
|
100−110
+10200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1140%
|
60−65
+1140%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−532%
|
240
+532%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−740%
|
84
+740%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
Hitman 3 | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−625%
|
116
+625%
|
Metro Exodus | 3−4
−2433%
|
76
+2433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3050%
|
63
+3050%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1450%
|
31
+1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14−16 |
Far Cry 5 | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−950%
|
63
+950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 55−60 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
Так GeForce MX150 и RTX 2070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 392% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 231% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 233% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2070 на 10200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 превзошла GeForce MX150 во всех 70 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.88 | 41.85 |
Новизна | 17 мая 2017 | 17 октября 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 175 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1650%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070: производительность выше на 611.7%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX150 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX150 и GeForce RTX 2070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.