GeForce MX150 vs RTX 2070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX150 и GeForce RTX 2070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 опережает MX150 на целых 611% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и GeForce RTX 2070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 592 | 94 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 32.38 |
Энергоэффективность | 40.61 | 16.51 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP108 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 17 октября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и GeForce RTX 2070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и GeForce RTX 2070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2304 |
Частота ядра | 937 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1620 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 233.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и GeForce RTX 2070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и GeForce RTX 2070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и GeForce RTX 2070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и GeForce RTX 2070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и GeForce RTX 2070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и GeForce RTX 2070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и GeForce RTX 2070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−396%
| 129
+396%
|
1440p | 28
−214%
| 88
+214%
|
4K | 20
−210%
| 62
+210%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.87 |
1440p | нет данных | 5.67 |
4K | нет данных | 8.05 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−585%
|
85−90
+585%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−658%
|
90−95
+658%
|
Elden Ring | 14−16
−893%
|
140−150
+893%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 15
−500%
|
90
+500%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−585%
|
85−90
+585%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−400%
|
45
+400%
|
Forza Horizon 4 | 27
−667%
|
200−210
+667%
|
Metro Exodus | 18
−472%
|
103
+472%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−307%
|
110
+307%
|
Valorant | 24
−767%
|
208
+767%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21
−662%
|
160
+662%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−585%
|
85−90
+585%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−1133%
|
37
+1133%
|
Dota 2 | 40
−225%
|
130
+225%
|
Elden Ring | 13
−1046%
|
140−150
+1046%
|
Far Cry 5 | 42
−121%
|
93
+121%
|
Fortnite | 29
−472%
|
166
+472%
|
Forza Horizon 4 | 21
−886%
|
200−210
+886%
|
Grand Theft Auto V | 26
−388%
|
127
+388%
|
Metro Exodus | 11
−627%
|
80
+627%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−338%
|
245
+338%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−282%
|
65
+282%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−586%
|
150−160
+586%
|
Valorant | 17
−635%
|
125
+635%
|
World of Tanks | 87
−221%
|
270−280
+221%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−464%
|
79
+464%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−585%
|
85−90
+585%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−167%
|
32
+167%
|
Dota 2 | 62
−110%
|
130
+110%
|
Far Cry 5 | 26
−285%
|
100−105
+285%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1194%
|
200−210
+1194%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−595%
|
132
+595%
|
Valorant | 16−18
−982%
|
184
+982%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
Elden Ring | 5
−1660%
|
85−90
+1660%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
−307%
|
170−180
+307%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
World of Tanks | 55
−382%
|
260−270
+382%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−660%
|
76
+660%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−320%
|
21
+320%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1025%
|
130−140
+1025%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1130%
|
120−130
+1130%
|
Metro Exodus | 7−8
−1071%
|
82
+1071%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Valorant | 16−18
−694%
|
127
+694%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−406%
|
86
+406%
|
Elden Ring | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−406%
|
86
+406%
|
Metro Exodus | 1−2
−3100%
|
32
+3100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−510%
|
128
+510%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−406%
|
86
+406%
|
World of Tanks | 30
−600%
|
210−220
+600%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
Dota 2 | 24
−383%
|
116
+383%
|
Far Cry 5 | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
Fortnite | 5−6
−1120%
|
60−65
+1120%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Valorant | 5−6
−1260%
|
68
+1260%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Так GeForce MX150 и RTX 2070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 396% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 214% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 210% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2070 на 3100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.90 | 41.96 |
Новизна | 17 мая 2017 | 17 октября 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 175 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1650%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070: производительность выше на 611.2%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX150 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX150 и GeForce RTX 2070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.