GeForce MX150 vs RTX 2070 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX150 и GeForce RTX 2070 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 Super опережает MX150 на целых 703% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и GeForce RTX 2070 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 592 | 71 |
Место по популярности | 99 | 80 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 41.44 |
Энергоэффективность | 40.36 | 15.08 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP108 | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 9 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и GeForce RTX 2070 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и GeForce RTX 2070 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2560 |
Частота ядра | 937 МГц | 1605 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 283.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 9.062 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и GeForce RTX 2070 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и GeForce RTX 2070 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и GeForce RTX 2070 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и GeForce RTX 2070 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и GeForce RTX 2070 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и GeForce RTX 2070 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и GeForce RTX 2070 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−408%
| 132
+408%
|
1440p | 30
−167%
| 80
+167%
|
4K | 20
−145%
| 49
+145%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.78 |
1440p | нет данных | 6.24 |
4K | нет данных | 10.18 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−840%
|
94
+840%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−447%
|
104
+447%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1157%
|
88
+1157%
|
Battlefield 5 | 26
−604%
|
183
+604%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−467%
|
119
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−664%
|
84
+664%
|
Far Cry 5 | 20
−645%
|
149
+645%
|
Far Cry New Dawn | 24
−558%
|
158
+558%
|
Forza Horizon 4 | 80
−246%
|
277
+246%
|
Hitman 3 | 12−14
−867%
|
116
+867%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−179%
|
279
+179%
|
Metro Exodus | 23
−526%
|
144
+526%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−352%
|
122
+352%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−464%
|
203
+464%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−358%
|
229
+358%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−719%
|
172
+719%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−957%
|
74
+957%
|
Battlefield 5 | 18
−856%
|
172
+856%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−900%
|
120
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1014%
|
78
+1014%
|
Far Cry 5 | 18
−567%
|
120
+567%
|
Far Cry New Dawn | 9
−1233%
|
120
+1233%
|
Forza Horizon 4 | 71
−263%
|
258
+263%
|
Hitman 3 | 12−14
−842%
|
113
+842%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−170%
|
270
+170%
|
Metro Exodus | 17
−747%
|
144
+747%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−475%
|
92
+475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−843%
|
198
+843%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−86.5%
|
95−100
+86.5%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−330%
|
215
+330%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−829%
|
65
+829%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−843%
|
66
+843%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−658%
|
91
+658%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−630%
|
73
+630%
|
Far Cry 5 | 12
−592%
|
83
+592%
|
Forza Horizon 4 | 14
−993%
|
153
+993%
|
Hitman 3 | 12−14
−767%
|
104
+767%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−875%
|
156
+875%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−944%
|
167
+944%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−809%
|
100
+809%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−36%
|
68
+36%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−613%
|
114
+613%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−973%
|
118
+973%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−856%
|
86
+856%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−850%
|
57
+850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1360%
|
73
+1360%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Far Cry 5 | 7−8
−843%
|
66
+843%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1400%
|
255
+1400%
|
Hitman 3 | 10−11
−610%
|
71
+610%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−808%
|
118
+808%
|
Metro Exodus | 5−6
−1720%
|
91
+1720%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−12200%
|
123
+12200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−466%
|
215
+466%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−850%
|
95
+850%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
Hitman 3 | 2−3
−2000%
|
42
+2000%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−706%
|
129
+706%
|
Metro Exodus | 3−4
−2500%
|
78
+2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3300%
|
68
+3300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 23 |
Far Cry 5 | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1300%
|
84
+1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 65 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1350%
|
29
+1350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
Так GeForce MX150 и RTX 2070 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Super на 408% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Super на 167% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Super на 145% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2070 Super на 12200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 Super превзошла GeForce MX150 во всех 70 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.89 | 47.30 |
Новизна | 17 мая 2017 | 9 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 215 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2050%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070 Super: производительность выше на 703.1%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Super, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX150 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2070 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX150 и GeForce RTX 2070 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.