GeForce MX110 vs HD Graphics 3000

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce MX110 и HD Graphics 3000, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GeForce MX110
2017
2 Гб GDDR5, 30 Вт
3.72
+464%

MX110 опережает HD Graphics 3000 на целых 464% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и HD Graphics 3000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности7131190
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность8.56нет данных
АрхитектураMaxwell (2014−2017)Generation 6.0 (2011)
Графический процессорGM108SSandy Bridge GT2+
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода17 ноября 2017 (7 лет назад)1 февраля 2011 (13 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX110 и HD Graphics 3000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и HD Graphics 3000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров25696
Частота ядра978 МГц650 МГц
Частота в режиме Boost1006 МГц1300 МГц
Количество транзисторов1,020 млн1,160 млн
Технологический процесс28 нм32 нм
Энергопотребление (TDP)30 Втunknown
Скорость текстурирования16.1015.60
Производительность с плавающей точкой0.5151 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs82
TMUs1612

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и HD Graphics 3000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x4Ring Bus
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX110 и HD Graphics 3000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5Используется системная
Максимальный объём памяти2 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти64 битИспользуется системная
Частота памяти1253 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти40.10 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и HD Graphics 3000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и HD Graphics 3000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и HD Graphics 3000 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Шейдерная модель6.7 (5.1)4.1
OpenGL4.63.1
OpenCL3.0N/A
Vulkan1.3N/A
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX110 и HD Graphics 3000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX110 3.72
+464%
HD Graphics 3000 0.66

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX110 1430
+463%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GeForce MX110 9124
+482%
HD Graphics 3000 1568

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 11266
+350%
HD Graphics 3000 2503

Производительность в играх

Результаты GeForce MX110 и HD Graphics 3000 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD16
+77.8%
9
−77.8%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Elden Ring 8−9
+700%
1−2
−700%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 16−18
+167%
6−7
−167%
Metro Exodus 10
+900%
1−2
−900%
Red Dead Redemption 2 13
+160%
5−6
−160%
Valorant 5−6 0−1

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Dota 2 21
+600%
3
−600%
Elden Ring 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 23
+188%
8−9
−188%
Fortnite 17
+1600%
1−2
−1600%
Forza Horizon 4 16−18
+167%
6−7
−167%
Grand Theft Auto V 13
+550%
2−3
−550%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+278%
9−10
−278%
Red Dead Redemption 2 12−14
+140%
5−6
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+160%
5−6
−160%
Valorant 5−6 0−1
World of Tanks 45
+309%
11
−309%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Dota 2 33
+371%
7
−371%
Far Cry 5 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 4 16−18
+167%
6−7
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8
−12.5%
9−10
+12.5%
Valorant 5−6 0−1

1440p
High Preset

Dota 2 2−3 0−1
Elden Ring 4−5 0−1
Grand Theft Auto V 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+550%
4−5
−550%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
World of Tanks 24−27
+1200%
2−3
−1200%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%
Valorant 10−12
+120%
5−6
−120%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Elden Ring 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+450%
2−3
−450%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 4−5 0−1
Fortnite 2−3 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Valorant 3−4
+200%
1−2
−200%

Так GeForce MX110 и HD Graphics 3000 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX110 на 78% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Fortnite, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX110 на 1600% быстрее.
  • в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD Graphics 3000 на 13% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX110 лучше в 33 тестах (92%)
  • HD Graphics 3000 лучше в 1 тесте (3%)
  • ничья в 2 тестах (6%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 3.72 0.66
Новизна 17 ноября 2017 1 февраля 2011
Технологический процесс 28 нм 32 нм

У GeForce MX110 следующие преимущества: производительность выше на 463.6%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.

Мы рекомендуем GeForce MX110, поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и HD Graphics 3000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 2313 голосов

Оцените GeForce MX110 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 2504 голоса

Оцените HD Graphics 3000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX110 или HD Graphics 3000, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.