GeForce MX110 与 HD Graphics 3000

VS

累積績效評估

我们对 GeForce MX110 和 HD Graphics 3000 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce MX110
2017
2 千兆字节 GDDR5,30 Watt
3.62
+457%

根据我们的综合基准结果,MX110的表现比HD Graphics 3000高出了457%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX110和HD Graphics 3000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位7191197
按受欢迎程度排列未进入前 100 名94
電源效率8.47没有数据
架构Maxwell (2014−2017)Generation 6.0 (2011)
代号GM108SSandy Bridge GT2+
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期17 11月 2017(7年 前)1 2月 2011(14年 前)

詳細規格

GeForce MX110和HD Graphics 3000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX110和HD Graphics 3000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量25696
核心频率978 MHz650 MHz
Boost模式下的频率1006 MHz1300 MHz
晶体管数1,020 million1,160 million
工艺过程28 nm32 nm
(TDP)能源消耗30 Wattunknown
纹理填充率16.1015.60
带浮点的性能0.5151 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs82
TMUs1612

外型尺寸與相容性

负责GeForce MX110和HD Graphics 3000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x4Ring Bus
附加电源连接器不是没有数据

VRAM 容量與類型

GeForce MX110和HD Graphics 3000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5使用系统的
最大存储容量2 千兆字节使用系统的
内存总线宽度64 Bit使用系统的
内存频率1253 MHz使用系统的
内存通过量40.1 千兆字节/s没有数据
共享内存-+

連線與輸出

列出GeForce MX110和HD Graphics 3000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentPortable Device Dependent

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce MX110和HD Graphics 3000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce MX110和HD Graphics 3000支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
着色器6.7 (5.1)4.1
OpenGL4.63.1
OpenCL3.0N/A
Vulkan1.3N/A
CUDA+-

合成基準效能

这些是GeForce MX110和HD Graphics 3000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GeForce MX110 3.62
+457%
HD Graphics 3000 0.65

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX110 1425
+461%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GeForce MX110 9124
+482%
HD Graphics 3000 1568

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX110 11266
+350%
HD Graphics 3000 2503

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX110 和HD Graphics 3000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD18
+100%
9
−100%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10
+350%
2−3
−350%
Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10
+350%
2−3
−350%
Battlefield 5 14
+600%
2−3
−600%
Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 10
+900%
1−2
−900%
Fortnite 30
+500%
5−6
−500%
Forza Horizon 4 16
+300%
4−5
−300%
Forza Horizon 5 7−8
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+125%
8−9
−125%
Valorant 50−55
+72.4%
27−30
−72.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
+350%
2−3
−350%
Battlefield 5 12
+500%
2−3
−500%
Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Counter-Strike: Global Offensive 45
+309%
11
−309%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Dota 2 36
+350%
8
−350%
Far Cry 5 9
+800%
1−2
−800%
Fortnite 15
+650%
2−3
−650%
Forza Horizon 4 12
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Grand Theft Auto V 13
+550%
2−3
−550%
Metro Exodus 2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+113%
8−9
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+125%
4−5
−125%
Valorant 50−55
+72.4%
27−30
−72.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Dota 2 33
+371%
7
−371%
Far Cry 5 8
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 16−18
+300%
4−5
−300%
Forza Horizon 5 7−8
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+25%
4−5
−25%
Valorant 50−55
+72.4%
27−30
−72.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12
+500%
2−3
−500%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Grand Theft Auto V 3−4 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+550%
4−5
−550%
Valorant 35−40
+500%
6−7
−500%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 5 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
+600%
1−2
−600%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 16−18
+325%
4−5
−325%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Forza Horizon 5 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1

这就是 GeForce MX110 和 HD Graphics 3000 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX110 的100% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Counter-Strike: Global Offensive中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,GeForce MX110的速度要快 1200%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 35 测试中,GeForce MX110 无一例外地超过了 HD Graphics 3000。

優缺點摘要


业绩评级 3.62 0.65
新颖性 17 11月 2017 1 2月 2011
工艺过程 28 nm 32 nm

GeForce MX110 的综合绩效得分高出 456.9%、年龄优势为 6 岁、14.3%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 GeForce MX110,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 3000。

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社區評分

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3.3 2345 票

以1到5分的等级为GeForce MX110评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 2532 票

以1到5分的等级为HD Graphics 3000评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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