GeForce MX130 vs HD Graphics 3000

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce MX130 и HD Graphics 3000, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GeForce MX130
2017
2 Гб GDDR5, 30 Вт
4.64
+614%

MX130 опережает HD Graphics 3000 на целых 614% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX130 и HD Graphics 3000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности6531197
Место по популярностине в топ-10094
Энергоэффективность10.86нет данных
АрхитектураMaxwell (2014−2017)Generation 6.0 (2011)
Графический процессорGM108Sandy Bridge GT2+
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода17 ноября 2017 (7 лет назад)1 февраля 2011 (14 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX130 и HD Graphics 3000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX130 и HD Graphics 3000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров38496
Частота ядра1122 МГц650 МГц
Частота в режиме Boost1242 МГц1300 МГц
Количество транзисторовнет данных1,160 млн
Технологический процесс28 нм32 нм
Энергопотребление (TDP)30 Втunknown
Скорость текстурирования29.8115.60
Производительность с плавающей точкой0.9539 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs82
TMUs2412

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX130 и HD Graphics 3000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16Ring Bus
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX130 и HD Graphics 3000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5Используется системная
Максимальный объём памяти2 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти64 битИспользуется системная
Частота памяти1253 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти40.10 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX130 и HD Graphics 3000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и HD Graphics 3000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и HD Graphics 3000 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Шейдерная модель5.14.1
OpenGL4.63.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX130 и HD Graphics 3000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GeForce MX130 4.64
+614%
HD Graphics 3000 0.65

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX130 1824
+618%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GeForce MX130 11968
+663%
HD Graphics 3000 1568

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX130 13610
+444%
HD Graphics 3000 2503

Производительность в играх

Результаты GeForce MX130 и HD Graphics 3000 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD18
+100%
9
−100%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12
+500%
2−3
−500%
Counter-Strike 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Cyberpunk 2077 4
+100%
2−3
−100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8
+300%
2−3
−300%
Battlefield 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Counter-Strike 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry 5 14
+1300%
1−2
−1300%
Fortnite 32
+700%
4−5
−700%
Forza Horizon 4 21−24
+425%
4−5
−425%
Forza Horizon 5 9−10
+800%
1−2
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
+188%
8−9
−188%
Valorant 55−60
+96.6%
27−30
−96.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
+450%
2−3
−450%
Battlefield 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Counter-Strike 2 3
−133%
7−8
+133%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+609%
11
−609%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Dota 2 35
+338%
8
−338%
Far Cry 5 13
+1200%
1−2
−1200%
Fortnite 24
+700%
3−4
−700%
Forza Horizon 4 21−24
+425%
4−5
−425%
Forza Horizon 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Grand Theft Auto V 15
+650%
2−3
−650%
Metro Exodus 3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+163%
8−9
−163%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+250%
4−5
−250%
Valorant 55−60
+96.6%
27−30
−96.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Counter-Strike 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Dota 2 28
+300%
7
−300%
Far Cry 5 12
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 21−24
+425%
4−5
−425%
Forza Horizon 5 9−10
+800%
1−2
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
+75%
8−9
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+75%
4−5
−75%
Valorant 55−60
+96.6%
27−30
−96.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16
+700%
2−3
−700%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Grand Theft Auto V 4−5 0−1
Metro Exodus 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+700%
4−5
−700%
Valorant 45−50
+717%
6−7
−717%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Counter-Strike 2 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 5 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+600%
1−2
−600%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+800%
1−2
−800%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 21−24
+450%
4−5
−450%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 6−7 0−1
Forza Horizon 5 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1

Так GeForce MX130 и HD Graphics 3000 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX130 на 100% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1440p и High Preset, GeForce MX130 на 1600% быстрее.
  • в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, HD Graphics 3000 на 133% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX130 лучше в 34 тестах (97%)
  • HD Graphics 3000 лучше в 1 тесте (3%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 4.64 0.65
Новизна 17 ноября 2017 1 февраля 2011
Технологический процесс 28 нм 32 нм

У GeForce MX130 следующие преимущества: производительность выше на 613.8%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.

Мы рекомендуем GeForce MX130, поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6 2308 голосов

Оцените GeForce MX130 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 2530 голосов

Оцените HD Graphics 3000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce MX130 или HD Graphics 3000, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.