HD Graphics 3000 vs GeForce MX330
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 3000 и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX330 опережает HD Graphics 3000 на целых 847% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 3000 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1204 | 595 |
Место по популярности | 95 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 42.83 |
Архитектура | Generation 6.0 (2011) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Sandy Bridge GT2+ | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 февраля 2011 (14 лет назад) | 10 февраля 2020 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 3000 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 3000 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 384 |
Частота ядра | 650 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | 1300 МГц | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 1,160 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 32 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 15.60 | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2496 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 2 | 16 |
TMUs | 12 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 3000 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 3000 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 2 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 3000 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 4.1 | 6.4 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 3000 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 3000 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 9
−144%
| 22
+144%
|
4K | 2−3
−1050%
| 23
+1050%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−675%
|
31
+675%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Valorant | 27−30
−307%
|
118
+307%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 11
−791%
|
95−100
+791%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Dota 2 | 8
−775%
|
70
+775%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−450%
|
22
+450%
|
Metro Exodus | 0−1 | 11 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−375%
|
19
+375%
|
Valorant | 27−30
−266%
|
106
+266%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Dota 2 | 7
−814%
|
64
+814%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−300%
|
16
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
Valorant | 27−30
−131%
|
65−70
+131%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 5−6 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 5−6 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Valorant | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 29
+0%
|
29
+0%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Fortnite | 63
+0%
|
63
+0%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Fortnite | 34
+0%
|
34
+0%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Far Cry 5 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21
+0%
|
21
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Так HD Graphics 3000 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX330 на 144% быстрее в 1080p
- GeForce MX330 на 1050% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1440p и High Preset, GeForce MX330 на 2150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX330 лучше в 31 тесте (54%)
- ничья в 26 тестах (46%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.57 | 5.40 |
Новизна | 1 февраля 2011 | 10 февраля 2020 |
Технологический процесс | 32 нм | 14 нм |
У GeForce MX330 следующие преимущества: производительность выше на 847.4%, новее на 9 лет, и технологический процесс более тонкий на 128.6%.
Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.