GeForce MX110 vs HD Graphics 5000

VS

Общая производительность

GeForce MX110
2018
2 Гб DDR3, GDDR5, 30 Вт
3.73
+170%

GeForce MX110 опережает HD Graphics 5000 на целых 170% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и HD Graphics 5000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности670962
Место по популярности84не в топ-100
Соотношение цена-качество 0.890.04
АрхитектураMaxwell (2014−2018)Gen. 7.5 Haswell (2012−2013)
Графический процессорN16V-GMR1Haswell GT3
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода1 января 2018 (6 лет назад)5 июня 2013 (11 лет назад)
Цена сейчас1057$489$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GeForce MX110 соотношение цены и качества на 2125% лучше, чем у HD Graphics 5000.

Характеристики

Общие параметры GeForce MX110 и HD Graphics 5000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и HD Graphics 5000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров25640
Частота ядра965 МГц200 МГц
Частота в режиме Boost993 МГц1100 МГц
Количество транзисторовнет данных1,300 млн
Технологический процесс28 нм22 нм
Энергопотребление (TDP)30 Вт30 Вт
Скорость текстурирования23.8344.00
Производительность с плавающей точкой762.6 gflopsнет данных

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и HD Graphics 5000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce MX110 и HD Graphics 5000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3, GDDR5Используется системная
Максимальный объём памяти2 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти64 бит64/128 бит
Частота памяти1800 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти40.10 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и HD Graphics 5000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и HD Graphics 5000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+нет данных
Quick Syncнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и HD Graphics 5000 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Шейдерная модель5.15.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.80
CUDA+нет данных

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce MX110 и HD Graphics 5000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX110 3.73
+170%
HD Graphics 5000 1.38

GeForce MX110 опережает HD Graphics 5000 на 170% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

GeForce MX110 1441
+147%
HD Graphics 5000 583

GeForce MX110 быстрее HD Graphics 5000 на 147% в Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GeForce MX110 2121
+105%
HD Graphics 5000 1034

GeForce MX110 быстрее HD Graphics 5000 на 105% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GeForce MX110 9124
+113%
HD Graphics 5000 4277

GeForce MX110 быстрее HD Graphics 5000 на 113% в 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GeForce MX110 1714
+140%
HD Graphics 5000 716

GeForce MX110 быстрее HD Graphics 5000 на 140% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

GeForce MX110 11266
+97.9%
HD Graphics 5000 5694

GeForce MX110 быстрее HD Graphics 5000 на 98% в 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Охват бенчмарка: 8%

GeForce MX110 124036
+88.2%
HD Graphics 5000 65904

GeForce MX110 быстрее HD Graphics 5000 на 88% в 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

Охват бенчмарка: 4%

GeForce MX110 22
+80.2%
HD Graphics 5000 12

GeForce MX110 быстрее HD Graphics 5000 на 80% в Unigine Heaven 3.0.

Тесты в играх

Результаты GeForce MX110 и HD Graphics 5000 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD19
+72.7%
11
−72.7%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 10
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry New Dawn 8−9 0−1
Forza Horizon 4 16
+220%
5−6
−220%
Hitman 3 9−10
+125%
4−5
−125%
Horizon Zero Dawn 17
+30.8%
12−14
−30.8%
Metro Exodus 13
+225%
4−5
−225%
Red Dead Redemption 2 13
+550%
2−3
−550%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+40%
10−11
−40%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 23
+229%
7−8
−229%
Far Cry New Dawn 8−9 0−1
Forza Horizon 4 12
+140%
5−6
−140%
Hitman 3 9−10
+125%
4−5
−125%
Horizon Zero Dawn 13
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+125%
4−5
−125%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 14−16
+180%
5−6
−180%
Horizon Zero Dawn 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 9−10
+80%
5−6
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Так GeForce MX110 и HD Graphics 5000 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX110 на 73% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX110 на 550% быстрее.
  • в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD Graphics 5000 на 17% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX110 лучше в 36 тестах (95%)
  • HD Graphics 5000 лучше в 1 тесте (3%)
  • ничья в 1 тесте (3%)

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 3.73 1.38
Новизна 1 января 2018 5 июня 2013
Технологический процесс 28 нм 22 нм

Мы рекомендуем GeForce MX110, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5000 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и HD Graphics 5000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
Intel HD Graphics 5000
HD Graphics 5000

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 2143 голоса

Оцените GeForce MX110 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 175 голосов

Оцените HD Graphics 5000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX110 или HD Graphics 5000, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.