GeForce MX110対Intel HD Graphics 3000

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce MX110とHD Graphics 3000の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GeForce MX110
2017
2 ギガバイト GDDR5,30 Watt
3.54
+462%

MX110はHD Graphics 3000をベンチマーク集計結果に基づき462%も上回る。

主な内容

GeForce MX110とHD Graphics 3000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位7161193
人気順の場所トップ100圏外93
電力効率8.51データなし
アーキテクチャーMaxwell (2014−2017)Generation 6.0 (2011)
コードネームGM108SSandy Bridge GT2+
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日17 11月 2017(7年 前)1 2月 2011(14年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX110とHD Graphics 3000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX110とHD Graphics 3000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数25696
コア周波数978 MHz650 MHz
Boost周波数1006 MHz1300 MHz
トランジスタの数1,020 million1,160 million
技術プロセス28 nm32 nm
消費電力(TDP)30 Wattunknown
テクスチャリングの速度16.1015.60
浮動小数点性能0.5151 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs82
TMUs1612

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX110とHD Graphics 3000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 3.0 x4Ring Bus
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce MX110とHD Graphics 3000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5システム使用
最大メモリー容量2 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅64 Bitシステム使用
メモリー周波数1253 MHzシステム使用
メモリー帯域幅40.1 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce MX110とHD Graphics 3000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device DependentPortable Device Dependent

対応技術

GeForce MX110とHD Graphics 3000にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-

API互換性

GeForce MX110とHD Graphics 3000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
シェーダーモデル6.7 (5.1)4.1
OpenGL4.63.1
OpenCL3.0N/A
Vulkan1.3N/A
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX110とHD Graphics 3000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GeForce MX110 3.54
+462%
HD Graphics 3000 0.63

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GeForce MX110 1426
+461%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GeForce MX110 9124
+482%
HD Graphics 3000 1568

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GeForce MX110 11266
+350%
HD Graphics 3000 2503

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce MX110およびHD Graphics 3000のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD16
+77.8%
9
−77.8%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Counter-Strike 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 16−18
+143%
7−8
−143%
Forza Horizon 5 5−6 0−1
Metro Exodus 10
+900%
1−2
−900%
Red Dead Redemption 2 13
+160%
5−6
−160%
Valorant 8−9
+700%
1−2
−700%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Counter-Strike 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Dota 2 21
+600%
3
−600%
Far Cry 5 23
+188%
8−9
−188%
Fortnite 17
+1600%
1−2
−1600%
Forza Horizon 4 16−18
+143%
7−8
−143%
Forza Horizon 5 5−6 0−1
Grand Theft Auto V 13
+550%
2−3
−550%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+278%
9−10
−278%
Red Dead Redemption 2 12−14
+140%
5−6
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+160%
5−6
−160%
Valorant 8−9
+700%
1−2
−700%
World of Tanks 45
+309%
11
−309%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Counter-Strike 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Dota 2 33
+371%
7
−371%
Far Cry 5 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 4 16−18
+143%
7−8
−143%
Forza Horizon 5 5−6 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8
−12.5%
9−10
+12.5%
Valorant 8−9
+700%
1−2
−700%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+550%
4−5
−550%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
World of Tanks 24−27
+1200%
2−3
−1200%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Forza Horizon 5 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%
Valorant 10−12
+120%
5−6
−120%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+400%
2−3
−400%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 4−5 0−1
Fortnite 2−3 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Forza Horizon 5 2−3 0−1
Valorant 3−4
+200%
1−2
−200%

これが人気ゲームでのGeForce MX110とHD Graphics 3000の競争である:

  • GeForce MX110は1080pでは78%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Fortniteでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GeForce MX110の方が1600%速い。
  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とUltra Presetで、HD Graphics 3000の方が13%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 33テストでGeForce MX110が先行(89%)。
  • 1テストでHD Graphics 3000が先行(3%)。
  • 3テスト(8%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 3.54 0.63
ノベルティ 17 11月 2017 1 2月 2011
プロセス 28 nm 32 nm

GeForce MX110は 461.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、6歳のアドバンテージがある、14.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce MX110は、パフォーマンステストでHD Graphics 3000を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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