GeForce MX110 vs HD Graphics 4400

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce MX110 и HD Graphics 4400, включая спецификации и данные о производительности.

GeForce MX110
2017
2 Гб GDDR5, 30 Вт
3.72
+176%

MX110 опережает HD Graphics 4400 на целых 176% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и HD Graphics 4400, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности7021014
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность8.614.69
АрхитектураMaxwell (2014−2017)Generation 7.5 (2013)
Графический процессорGM108Haswell GT2
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода17 ноября 2017 (6 лет назад)3 сентября 2013 (11 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX110 и HD Graphics 4400: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и HD Graphics 4400, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384160
Частота ядра965 МГц200 МГц
Частота в режиме Boost993 МГц950 МГц
Количество транзисторовнет данных392 млн
Технологический процесс28 нм22 нм
Энергопотребление (TDP)30 Вт20 Вт
Скорость текстурирования23.8319.00
Производительность с плавающей точкой0.7626 TFLOPS0.304 TFLOPS
ROPs82
TMUs2420

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и HD Graphics 4400 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x16Ring Bus
Толщинанет данныхIGP
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX110 и HD Graphics 4400 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5Используется системная
Максимальный объём памяти2 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти64 битИспользуется системная
Частота памяти1253 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти40.10 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и HD Graphics 4400 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и HD Graphics 4400 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-
Quick Syncнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и HD Graphics 4400 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Шейдерная модель5.15.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX110 и HD Graphics 4400 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX110 3.72
+176%
HD Graphics 4400 1.35

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX110 1435
+175%
HD Graphics 4400 522

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GeForce MX110 2121
+188%
HD Graphics 4400 736

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GeForce MX110 9124
+155%
HD Graphics 4400 3583

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GeForce MX110 1714
+201%
HD Graphics 4400 569

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 11266
+127%
HD Graphics 4400 4953

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GeForce MX110 124036
+234%
HD Graphics 4400 37082

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

GeForce MX110 22
+166%
HD Graphics 4400 8

Производительность в играх

Результаты GeForce MX110 и HD Graphics 4400 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p30−35
+150%
12
−150%
Full HD17
+70%
10
−70%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 10
+400%
2−3
−400%
Far Cry New Dawn 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 21−24
+633%
3−4
−633%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Metro Exodus 13
+225%
4−5
−225%
Red Dead Redemption 2 13
+225%
4
−225%
Shadow of the Tomb Raider 16
+100%
8−9
−100%
Watch Dogs: Legion 40−45
+27.3%
30−35
−27.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+100%
6−7
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 8
+300%
2−3
−300%
Far Cry New Dawn 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 21−24
+633%
3−4
−633%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Metro Exodus 5
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+75%
8−9
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Watch Dogs: Legion 40−45
+27.3%
30−35
−27.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 6
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 21−24
+633%
3−4
−633%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+75%
8−9
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−120%
10−12
+120%
Watch Dogs: Legion 40−45
+27.3%
30−35
−27.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 9−10
+80%
5−6
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 21−24
+283%
6−7
−283%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Так GeForce MX110 и HD Graphics 4400 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX110 на 150% быстрее в 900p
  • GeForce MX110 на 70% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX110 на 633% быстрее.
  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD Graphics 4400 на 120% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX110 лучше в 48 тестах (98%)
  • HD Graphics 4400 лучше в 1 тесте (2%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 3.72 1.35
Новизна 17 ноября 2017 3 сентября 2013
Технологический процесс 28 нм 22 нм
Энергопотребление (TDP) 30 Ватт 20 Ватт

У GeForce MX110 следующие преимущества: производительность выше на 175.6%, и новее на 4 года.

С другой стороны, преимущества HD Graphics 4400: технологический процесс более продвинутый на 27.3%, и энергопотребление ниже на 50%.

Мы рекомендуем GeForce MX110, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4400 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX110 предназначена для ноутбуков, а HD Graphics 4400 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и HD Graphics 4400 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
Intel HD Graphics 4400
HD Graphics 4400

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 2245 голосов

Оцените GeForce MX110 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1414 голосов

Оцените HD Graphics 4400 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX110 или HD Graphics 4400, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.