GeForce MX110 vs HD Graphics 3000

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce MX110 e HD Graphics 3000, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.72
+464%

MX110 supera HD Graphics 3000 di un enorme 464% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX110 e di HD Graphics 3000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni7121189
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica8.56non disponibile
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Generation 6.0 (2011)
Nome in codiceGM108SSandy Bridge GT2+
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita17 novembre 2017 (7 anni fa)1 febbraio 2011 (13 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX110 e HD Graphics 3000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX110 e HD Graphics 3000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25696
Frequenza di nucleo978 MHz650 MHz
Frequenza in modalità Boost1006 MHz1300 MHz
Numero di transistori1,020 million1,160 million
Processo tecnologico28 nm32 nm
Consumo energetico (TDP)30 Wattunknown
Velocità di testurizzazione16.1015.60
Prestazioni con la virgola mobile0.5151 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs82
TMUs1612

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX110 e HD Graphics 3000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x4Ring Bus
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX110 e HD Graphics 3000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria2 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria64 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria1253 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX110 e HD Graphics 3000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX110 e HD Graphics 3000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX110 e HD Graphics 3000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Modello di shader6.7 (5.1)4.1
OpenGL4.63.1
OpenCL3.0N/A
Vulkan1.3N/A
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX110 e HD Graphics 3000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX110 3.72
+464%
HD Graphics 3000 0.66

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce MX110 1430
+463%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GeForce MX110 9124
+482%
HD Graphics 3000 1568

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 11266
+350%
HD Graphics 3000 2503

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce MX110 e HD Graphics 3000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD16
+77.8%
9
−77.8%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Elden Ring 8−9
+700%
1−2
−700%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 16−18
+167%
6−7
−167%
Metro Exodus 10
+900%
1−2
−900%
Red Dead Redemption 2 13
+160%
5−6
−160%
Valorant 5−6 0−1

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Dota 2 21
+600%
3
−600%
Elden Ring 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 23
+188%
8−9
−188%
Fortnite 17
+1600%
1−2
−1600%
Forza Horizon 4 16−18
+167%
6−7
−167%
Grand Theft Auto V 13
+550%
2−3
−550%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+278%
9−10
−278%
Red Dead Redemption 2 12−14
+140%
5−6
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+160%
5−6
−160%
Valorant 5−6 0−1
World of Tanks 45
+309%
11
−309%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Dota 2 33
+371%
7
−371%
Far Cry 5 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 4 16−18
+167%
6−7
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8
−12.5%
9−10
+12.5%
Valorant 5−6 0−1

1440p
High Preset

Dota 2 2−3 0−1
Elden Ring 4−5 0−1
Grand Theft Auto V 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+550%
4−5
−550%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
World of Tanks 24−27
+1200%
2−3
−1200%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%
Valorant 10−12
+120%
5−6
−120%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Elden Ring 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+450%
2−3
−450%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 4−5 0−1
Fortnite 2−3 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Valorant 3−4
+200%
1−2
−200%

È così che GeForce MX110 e HD Graphics 3000 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX110 è 78% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GeForce MX110 è 1600% più veloce.
  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'HD Graphics 3000 è 13% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX110 è in vantaggio in 33 test (92%)
  • HD Graphics 3000 è in vantaggio in 1 test (3%)
  • c'è un pareggio in 2 test (6%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 3.72 0.66
Novità 17 novembre 2017 1 febbraio 2011
Processo tecnologico 28 nm 32 nm

GeForce MX110 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 463.6%, un vantaggio di età di 6 anni, e un processo litografico 14.3% più avanzato.

Il modello GeForce MX110 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 3000 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX110 e HD Graphics 3000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000

Altri confronti

Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.3 2313 voti

Valuti GeForce MX110 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 2502 voti

Valuti HD Graphics 3000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce MX110 e HD Graphics 3000, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.