HD Graphics 3000 vs GeForce MX250
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 3000 и GeForce MX250, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX250 опережает HD Graphics 3000 на целых 839% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 3000 и GeForce MX250, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1192 | 585 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 43.01 |
Архитектура | Generation 6.0 (2011) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Sandy Bridge GT2+ | GP108B |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 февраля 2011 (14 лет назад) | 20 февраля 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 3000 и GeForce MX250: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 3000 и GeForce MX250, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 384 |
Частота ядра | 650 МГц | 937 МГц |
Частота в режиме Boost | 1300 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 1,160 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 32 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 15.60 | 24.91 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2496 TFLOPS | 0.7972 TFLOPS |
ROPs | 2 | 16 |
TMUs | 12 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 3000 и GeForce MX250 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 3000 и GeForce MX250 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 2 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 3000 и GeForce MX250 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и GeForce MX250 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 4.1 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 3000 и GeForce MX250 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 3000 и GeForce MX250 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 9
−156%
| 23
+156%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−314%
|
29
+314%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−460%
|
28
+460%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+80%
|
5
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Dota 2 | 3
−1233%
|
40
+1233%
|
Far Cry 5 | 8−9
−400%
|
40
+400%
|
Fortnite | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−214%
|
22
+214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−744%
|
76
+744%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−60%
|
8
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
World of Tanks | 11
−800%
|
95−100
+800%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Dota 2 | 7
−714%
|
57
+714%
|
Far Cry 5 | 8−9
−263%
|
29
+263%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−129%
|
16
+129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−478%
|
50−55
+478%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
World of Tanks | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 5−6 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Valorant | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Dota 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 5−6 |
Counter-Strike 2 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Valorant | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Forza Horizon 5 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Metro Exodus | 21
+0%
|
21
+0%
|
Valorant | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 28
+0%
|
28
+0%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12
+0%
|
Valorant | 14
+0%
|
14
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Fortnite | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Так HD Graphics 3000 и GeForce MX250 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX250 на 156% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, HD Graphics 3000 на 80% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX250 на 3600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD Graphics 3000 лучше в 1 тесте (2%)
- GeForce MX250 лучше в 35 тестах (56%)
- ничья в 26 тестах (42%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.64 | 6.01 |
Новизна | 1 февраля 2011 | 20 февраля 2019 |
Технологический процесс | 32 нм | 14 нм |
У GeForce MX250 следующие преимущества: производительность выше на 839.1%, новее на 8 лет, и технологический процесс более продвинутый на 128.6%.
Мы рекомендуем GeForce MX250, поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 3000 и GeForce MX250 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.