HD Graphics 3000 vs GeForce MX250

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили HD Graphics 3000 и GeForce MX250, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

HD Graphics 3000
2011
0.64

MX250 опережает HD Graphics 3000 на целых 839% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 3000 и GeForce MX250, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1192585
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективностьнет данных43.01
АрхитектураGeneration 6.0 (2011)Pascal (2016−2021)
Графический процессорSandy Bridge GT2+GP108B
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода1 февраля 2011 (14 лет назад)20 февраля 2019 (5 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics 3000 и GeForce MX250: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 3000 и GeForce MX250, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров96384
Частота ядра650 МГц937 МГц
Частота в режиме Boost1300 МГц1038 МГц
Количество транзисторов1,160 млн1,800 млн
Технологический процесс32 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)unknown10 Вт
Скорость текстурирования15.6024.91
Производительность с плавающей точкой0.2496 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs216
TMUs1224

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 3000 и GeForce MX250 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхБольшой
ИнтерфейсRing BusPCIe 3.0 x4
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics 3000 и GeForce MX250 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяGDDR5
Максимальный объём памятиИспользуется системная2 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системная64 бит
Частота памятиИспользуется системная1502 МГц
Пропускная способность памятинет данных48.06 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 3000 и GeForce MX250 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentPortable Device Dependent

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и GeForce MX250 API, включая их версии.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Шейдерная модель4.16.7 (6.4)
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов HD Graphics 3000 и GeForce MX250 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD Graphics 3000 0.64
GeForce MX250 6.01
+839%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
GeForce MX250 2401
+845%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

HD Graphics 3000 1568
GeForce MX250 16488
+951%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

HD Graphics 3000 2503
GeForce MX250 21545
+761%

Производительность в играх

Результаты HD Graphics 3000 и GeForce MX250 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD9
−156%
23
+156%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14
+367%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5
+66.7%
Forza Horizon 4 7−8
−314%
29
+314%
Red Dead Redemption 2 5−6
−460%
28
+460%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+80%
5
−80%
Cyberpunk 2077 3−4
−333%
12−14
+333%
Dota 2 3
−1233%
40
+1233%
Far Cry 5 8−9
−400%
40
+400%
Fortnite 1−2
−3600%
35−40
+3600%
Forza Horizon 4 7−8
−214%
22
+214%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−744%
76
+744%
Red Dead Redemption 2 5−6
−60%
8
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−300%
20−22
+300%
World of Tanks 11
−800%
95−100
+800%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Cyberpunk 2077 3−4
−333%
12−14
+333%
Dota 2 7
−714%
57
+714%
Far Cry 5 8−9
−263%
29
+263%
Forza Horizon 4 7−8
−129%
16
+129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−478%
50−55
+478%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−825%
35−40
+825%
World of Tanks 2−3
−2150%
45−50
+2150%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 0−1 5−6
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 4−5
−225%
12−14
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−125%
9−10
+125%
Valorant 5−6
−220%
16−18
+220%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Dota 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−800%
18−20
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 5−6
Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 1−2
−500%
6−7
+500%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 17
+0%
17
+0%
Forza Horizon 5 16
+0%
16
+0%
Metro Exodus 21
+0%
21
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18
+0%
18
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 28
+0%
28
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
Valorant 14
+0%
14
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+0%
13
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 4−5
+0%
4−5
+0%

Так HD Graphics 3000 и GeForce MX250 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX250 на 156% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, HD Graphics 3000 на 80% быстрее.
  • в Fortnite, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX250 на 3600% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • HD Graphics 3000 лучше в 1 тесте (2%)
  • GeForce MX250 лучше в 35 тестах (56%)
  • ничья в 26 тестах (42%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.64 6.01
Новизна 1 февраля 2011 20 февраля 2019
Технологический процесс 32 нм 14 нм

У GeForce MX250 следующие преимущества: производительность выше на 839.1%, новее на 8 лет, и технологический процесс более продвинутый на 128.6%.

Мы рекомендуем GeForce MX250, поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics 3000 и GeForce MX250 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.8 2510 голосов

Оцените HD Graphics 3000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1576 голосов

Оцените GeForce MX250 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 3000 или GeForce MX250, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.