GeForce GTX 970M vs RTX 5070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и GeForce RTX 5070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Mobile опережает 970M на целых 247% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и GeForce RTX 5070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 408 | 80 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.51 | нет данных |
| Энергоэффективность | 12.85 | 72.27 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GM204 | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | Апрель 2025 (недавно) |
| Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и GeForce RTX 5070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и GeForce RTX 5070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1280 | 4608 |
| Частота ядра | 924 МГц | 907 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 83.04 | 205.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 48 |
| TMUs | 80 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 144 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | 480 Кб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и GeForce RTX 5070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и GeForce RTX 5070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2500 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и GeForce RTX 5070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce RTX 5070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce RTX 5070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и GeForce RTX 5070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и GeForce RTX 5070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 136
−231%
| 450−500
+231%
|
| Full HD | 58
−98.3%
| 115
+98.3%
|
| 1440p | 27
−159%
| 70
+159%
|
| 4K | 21
−157%
| 54
+157%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 44.15 | нет данных |
| 1440p | 94.85 | нет данных |
| 4K | 121.95 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80
−229%
|
250−260
+229%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−297%
|
110−120
+297%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−364%
|
110−120
+364%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 66
−126%
|
140−150
+126%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
−188%
|
222
+188%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−297%
|
110−120
+297%
|
| Far Cry 5 | 46
−224%
|
140−150
+224%
|
| Fortnite | 163
−26.4%
|
200−210
+26.4%
|
| Forza Horizon 4 | 61
−202%
|
180−190
+202%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−247%
|
140−150
+247%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−364%
|
110−120
+364%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
−187%
|
170−180
+187%
|
| Valorant | 110−120
−126%
|
260−270
+126%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 54
−176%
|
140−150
+176%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
−112%
|
163
+112%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−47.1%
|
270−280
+47.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−297%
|
110−120
+297%
|
| Dota 2 | 85−90
−237%
|
300−310
+237%
|
| Far Cry 5 | 43
−247%
|
140−150
+247%
|
| Fortnite | 65
−217%
|
200−210
+217%
|
| Forza Horizon 4 | 53
−247%
|
180−190
+247%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−247%
|
140−150
+247%
|
| Grand Theft Auto V | 49
−218%
|
156
+218%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−364%
|
110−120
+364%
|
| Metro Exodus | 24
−392%
|
110−120
+392%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−251%
|
170−180
+251%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−307%
|
180−190
+307%
|
| Valorant | 110−120
−126%
|
260−270
+126%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 49
−204%
|
140−150
+204%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−297%
|
110−120
+297%
|
| Dota 2 | 85−90
−237%
|
300−310
+237%
|
| Far Cry 5 | 39
−282%
|
140−150
+282%
|
| Forza Horizon 4 | 36
−411%
|
180−190
+411%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−364%
|
110−120
+364%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−421%
|
170−180
+421%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−304%
|
105
+304%
|
| Valorant | 110−120
−242%
|
400−450
+242%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 49
−320%
|
200−210
+320%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−326%
|
115
+326%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−228%
|
300−350
+228%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−441%
|
119
+441%
|
| Metro Exodus | 14
−421%
|
70−75
+421%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−244%
|
450−500
+244%
|
| Valorant | 140−150
−108%
|
290−300
+108%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 33
−258%
|
110−120
+258%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
| Far Cry 5 | 27
−337%
|
110−120
+337%
|
| Forza Horizon 4 | 23
−530%
|
140−150
+530%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−287%
|
55−60
+287%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−390%
|
95−100
+390%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 31
−323%
|
130−140
+323%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−490%
|
55−60
+490%
|
| Grand Theft Auto V | 33
−282%
|
126
+282%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
| Metro Exodus | 7
−543%
|
45−50
+543%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−406%
|
80−85
+406%
|
| Valorant | 75−80
−274%
|
280−290
+274%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 15
−420%
|
75−80
+420%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
| Dota 2 | 50−55
−240%
|
170−180
+240%
|
| Far Cry 5 | 13
−423%
|
65−70
+423%
|
| Forza Horizon 4 | 6
−1550%
|
95−100
+1550%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−525%
|
75−80
+525%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14
−386%
|
65−70
+386%
|
Так GTX 970M и RTX 5070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile на 231% быстрее в 900p
- RTX 5070 Mobile на 98% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Mobile на 159% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Mobile на 157% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5070 Mobile на 1550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile превзошла GTX 970M во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.91 | 44.81 |
| Новизна | 7 октября 2014 | в апреле 2025 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
У RTX 5070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 247.1%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
