GeForce GTX 980 vs Quadro RTX 3000 (seluler)

VS

Skor kinerja gabungan

GTX 980
2014
4 GB GDDR5
28.74
+10%

GeForce GTX 980 mengungguli Quadro RTX 3000 (seluler) sebesar 10% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.

Informasi Umum

Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 980 dan Quadro RTX 3000 (seluler), serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.

Posisi pada rating performa179191
Posisi berdasarkan popularitastidak masuk 100 besartidak masuk 100 besar
Nilai untuk uang 9.546.19
ArsitekturMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nama kode kartu grafisGM204N19E-Q1
TipePCUntuk lingkungan kerja seluler
Tanggal rilis19 September 2014 (9 tahun lalu)27 Mei 2019 (4 tahun lalu)
Harga saat rilis (MSRP)$549 tidak ada data
Harga hari ini$339 (0.6x MSRP)$2393

Nilai untuk uang

Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.

GTX 980 memiliki 54% nilai uang yang lebih baik daripada RTX 3000 (seluler).

Karakteristik

Parameter umum dari GeForce GTX 980 dan Quadro RTX 3000 (seluler): jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 980 dan Quadro RTX 3000 (seluler), tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.

Jumlah pipeline / CUDA Core20481920
Jumlah CUDA core2048tidak ada data
Clockspeed core 1064 MHz945 MHz
Frekuensi dalam mode Boost1216 MHz1380 MHz
Jumlah transistor5,200 million10,800 million
Proses teknologi28 nm12 nm
Daya desain termal (TDP)165 Watt80 Watt
Tingkat pengisian tekstur144 billion/sec198.7
Performa floating-point4,981 gflopstidak ada data

Kompatibilitas dan dimensi

Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 980 dan Quadro RTX 3000 (seluler) dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya). Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.

Ukuran laptoptidak ada datalarge
Dukungan busPCI Express 3.0tidak ada data
AntarmukaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Panjang26.7 cmtidak ada data
Tinggi11.1 cmtidak ada data
Lebar2-slottidak ada data
Daya sistem yang direkomendasikan (PSU)500 Watttidak ada data
Konektor daya tambahan2x 6-pinstidak ada data
Dukungan SLI+tidak ada data

Memori

Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 980 dan Quadro RTX 3000 (seluler) di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.

Tipe memoriGDDR5GDDR6
Jumlah maksimum memori4 GB6 GB
Lebar memori bus256 Bit192 Bit
Clockspeed memori7.0 GB/s14000 MHz
Bandwidth memori224 GB/s448.0 GB/s
Memori yang dibagikan--

Output video dan portnya

Konektor video tersedia di GeForce GTX 980 dan Quadro RTX 3000 (seluler). Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.

Konektor displayDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Dukungan multi-monitor4 layartidak ada data
Dukungan monitor analog VGA+tidak ada data
Dukungan DisplayPort Multimode (DP++)+tidak ada data
HDMI+tidak ada data
HDCP+tidak ada data
Resolusi maksimum VGA2048x1536tidak ada data
Dukungan G-SYNC++
Input audio untuk HDMIInternaltidak ada data

Teknologi

Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 980 dan Quadro RTX 3000 (seluler) tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.

GameStream+tidak ada data
GeForce ShadowPlay+tidak ada data
GPU Boost2.0tidak ada data
GameWorks+tidak ada data
Dekoder video H.264, VC1, MPEG2 1080p+tidak ada data
Optimus+tidak ada data
BatteryBoost+tidak ada data
VR Readytidak ada data+

Dukungan API

API yang didukung GeForce GTX 980 dan Quadro RTX 3000 (seluler), termasuk versinya.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Tes benchmark

Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 980 dan Quadro RTX 3000 (seluler) di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.


Performa total dalam pengujian

Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.

GTX 980 28.74
+10%
RTX 3000 (seluler) 26.13

GeForce GTX 980 mengungguli Quadro RTX 3000 (seluler) sebesar 10% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.


Passmark

Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.

Cakupan benchmark: 25%

GTX 980 11127
+10%
RTX 3000 (seluler) 10116

GeForce GTX 980 mengungguli Quadro RTX 3000 (seluler) sebesar 10% di Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.

Cakupan benchmark: 17%

GTX 980 37997
RTX 3000 (seluler) 50309
+32.4%

Quadro RTX 3000 (seluler) mengungguli GeForce GTX 980 sebesar 32% di 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.

Cakupan benchmark: 17%

GTX 980 17605
RTX 3000 (seluler) 19879
+12.9%

Quadro RTX 3000 (seluler) mengungguli GeForce GTX 980 sebesar 13% di 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.

Cakupan benchmark: 14%

GTX 980 12938
RTX 3000 (seluler) 14842
+14.7%

Quadro RTX 3000 (seluler) mengungguli GeForce GTX 980 sebesar 15% di 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.

Cakupan benchmark: 14%

GTX 980 85374
RTX 3000 (seluler) 91394
+7.1%

Quadro RTX 3000 (seluler) mengungguli GeForce GTX 980 sebesar 7% di 3DMark Cloud Gate GPU.

Tes dalam game

Hasil GeForce GTX 980 dan Quadro RTX 3000 (seluler) di dalam game, nilai diukur dengan FPS.

FPS rata-rata

Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:

Full HD94
−1.1%
95
+1.1%
1440p51
+13.3%
45−50
−13.3%
4K38
−132%
88
+132%

FPS di game populer

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+11.6%
40−45
−11.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
−11.6%
77
+11.6%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+10.9%
45−50
−10.9%
Battlefield 5 109
+29.8%
80−85
−29.8%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+11.6%
65−70
−11.6%
Cyberpunk 2077 45−50
+11.6%
40−45
−11.6%
Far Cry 5 80
+17.6%
65−70
−17.6%
Far Cry New Dawn 70−75
−23%
91
+23%
Forza Horizon 4 90
+4.7%
85−90
−4.7%
Hitman 3 85−90
+11.4%
75−80
−11.4%
Horizon Zero Dawn 60−65
+10.7%
55−60
−10.7%
Red Dead Redemption 2 45−50
+9.5%
40−45
−9.5%
Shadow of the Tomb Raider 66
−51.5%
100
+51.5%
Watch Dogs: Legion 55−60
+10%
50−55
−10%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
−6.9%
62
+6.9%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+10.9%
45−50
−10.9%
Battlefield 5 90
+7.1%
80−85
−7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+11.6%
65−70
−11.6%
Cyberpunk 2077 45−50
+11.6%
40−45
−11.6%
Far Cry 5 73
+7.4%
65−70
−7.4%
Far Cry New Dawn 70−75
−16.2%
86
+16.2%
Forza Horizon 4 83
−3.6%
85−90
+3.6%
Hitman 3 85−90
+11.4%
75−80
−11.4%
Horizon Zero Dawn 60−65
+10.7%
55−60
−10.7%
Metro Exodus 45−50
+11.4%
40−45
−11.4%
Red Dead Redemption 2 45−50
+9.5%
40−45
−9.5%
Shadow of the Tomb Raider 55
−52.7%
84
+52.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
−28.2%
109
+28.2%
Watch Dogs: Legion 55−60
+10%
50−55
−10%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
−11.4%
39
+11.4%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+10.9%
45−50
−10.9%
Battlefield 5 82
−2.4%
80−85
+2.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+11.6%
40−45
−11.6%
Far Cry 5 69
+1.5%
65−70
−1.5%
Far Cry New Dawn 70−75
−4.1%
77
+4.1%
Forza Horizon 4 59
−45.8%
85−90
+45.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−21.7%
56
+21.7%
Watch Dogs: Legion 55−60
+10%
50−55
−10%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%
Hitman 3 50−55
+13.6%
40−45
−13.6%
Horizon Zero Dawn 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Metro Exodus 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Red Dead Redemption 2 21−24
+10%
20−22
−10%
Shadow of the Tomb Raider 34
−2.9%
35−40
+2.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
−3.7%
27−30
+3.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Battlefield 5 62
+6.9%
55−60
−6.9%
Cyberpunk 2077 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Far Cry 5 48
+6.7%
45−50
−6.7%
Far Cry New Dawn 55−60
+10%
50−55
−10%
Forza Horizon 4 48
−12.5%
50−55
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%
Watch Dogs: Legion 21−24
+15%
20−22
−15%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Hitman 3 27−30
+8%
24−27
−8%
Horizon Zero Dawn 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Metro Exodus 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 17
−11.8%
18−20
+11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−21.4%
16−18
+21.4%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Battlefield 5 32
+3.2%
30−35
−3.2%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 24
+9.1%
21−24
−9.1%
Far Cry New Dawn 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Forza Horizon 4 34
−8.8%
35−40
+8.8%
Watch Dogs: Legion 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%

Beginilah cara GTX 980 dan RTX 3000 (seluler) bersaing dalam permainan populer:

  • RTX 3000 (seluler) adalah 1.1% lebih cepat daripada GTX 980 di 1080p
  • GTX 980 adalah 13.3% lebih cepat daripada RTX 3000 (seluler) di 1440p
  • RTX 3000 (seluler) adalah 132% lebih cepat daripada GTX 980 di 4K

Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:

  • di Battlefield 5, dengan resolusi 1080p dan Medium Preset, GTX 980 29.8% lebih cepat daripada RTX 3000 (seluler).
  • di Shadow of the Tomb Raider, dengan resolusi 1080p dan High Preset, RTX 3000 (seluler) 52.7% lebih cepat daripada GTX 980.

Secara keseluruhan, dalam permainan populer:

  • GTX 980 berada di depan dalam 48 tes (71%)
  • RTX 3000 (seluler) berada di depan dalam 19 tes (28%)
  • ada hasil imbang di 1 tes (1%)

Kelebihan dan Kekurangan


Rating performa 28.74 26.13
Kebaruan 19 September 2014 27 Mei 2019
Jumlah maksimum memori 4 GB 6 GB
Proses teknologi 28 nm 12 nm
Daya desain termal (TDP) 165 Watt 80 Watt

Mengingat perbedaan performa yang minimal, tidak ada pemenang yang jelas yang dapat diumumkan antara GeForce GTX 980 dan Quadro RTX 3000 (seluler).

Ketahuilah bahwa GeForce GTX 980 dirancang untuk PC serta Quadro RTX 3000 (seluler) untuk lingkungan kerja seluler.


Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 980 dan Quadro RTX 3000 (seluler), silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.

Beri Nilai

Apakah Anda setuju dengan pendapat kami? Atau memiliki pendapat yang berbeda? Pilih kartu grafis favorit Anda dengan mengklik tombol "Suka".


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
NVIDIA Quadro RTX 3000 (seluler)
Quadro RTX 3000 (seluler)

Perbandingan kartu grafis yang serupa

Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.

Rating Oleh Pengguna

Di sini, Anda dapat melihat rating kartu grafis oleh pengguna, serta memberikan rating Anda sendiri.


4.3 1284 suara

Beri rating GeForce GTX 980 dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 222 suara

Beri rating Quadro RTX 3000 (seluler) dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tips dan Komentar

Di sini, Anda dapat mengajukan pertanyaan tentang GeForce GTX 980 atau Quadro RTX 3000 (seluler), setuju atau tidak setuju dengan penilaian kami, atau melaporkan kesalahan atau ketidakakuratan di situs web kami.