GeForce GTX 980 vs RTX 3060
Общая производительность
RTX 3060 опережает GTX 980 на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 179 | 71 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.67 | 42.69 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | GM204 | Ampere GA106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (9 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 329$ |
Цена сейчас | 339$ (0.6x) | 317$ (1x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 341% лучше, чем у GTX 980.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 3584 |
Количество конвейеров CUDA | 2048 | нет данных |
Частота ядра | 1064 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 144 млрд/сек | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4,981 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 26.7 см | 242 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 15000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
BatteryBoost | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3060 опережает GTX 980 на 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
RTX 3060 быстрее GTX 980 на 54% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3060 быстрее GTX 980 на 61% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3060 быстрее GTX 980 на 110% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3060 быстрее GTX 980 на 65% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3060 быстрее GTX 980 на 41% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
RTX 3060 быстрее GTX 980 на 164% в GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
RTX 3060 быстрее GTX 980 на 66% в 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
RTX 3060 быстрее GTX 980 на 125% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
RTX 3060 быстрее GTX 980 на 234% в GeekBench 5 CUDA.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
−24.5%
| 117
+24.5%
|
1440p | 51
−52.9%
| 78
+52.9%
|
4K | 40
−35%
| 54
+35%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−64.6%
|
79
+64.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−104%
|
102
+104%
|
Battlefield 5 | 86
−65.1%
|
140−150
+65.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−51.6%
|
95−100
+51.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−62.5%
|
78
+62.5%
|
Far Cry 5 | 84
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Far Cry New Dawn | 77
−39%
|
100−110
+39%
|
Forza Horizon 4 | 90
−46.7%
|
130−140
+46.7%
|
Hitman 3 | 70−75
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−159%
|
259
+159%
|
Metro Exodus | 80−85
−33.3%
|
100−110
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−36%
|
100−110
+36%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−151%
|
226
+151%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−100%
|
108
+100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−70%
|
85
+70%
|
Battlefield 5 | 74
−91.9%
|
140−150
+91.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−51.6%
|
95−100
+51.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−56.3%
|
75
+56.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−59.1%
|
105
+59.1%
|
Far Cry New Dawn | 31
−87.1%
|
58
+87.1%
|
Forza Horizon 4 | 83
−59%
|
130−140
+59%
|
Hitman 3 | 70−75
−46.5%
|
104
+46.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−108%
|
208
+108%
|
Metro Exodus | 80−85
−42%
|
115
+42%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−36%
|
100−110
+36%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−469%
|
148
+469%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−101%
|
171
+101%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−75.9%
|
95
+75.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−114%
|
75−80
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−50%
|
75
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−51.6%
|
95−100
+51.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−33.3%
|
64
+33.3%
|
Far Cry 5 | 50
−72%
|
85−90
+72%
|
Forza Horizon 4 | 59
−124%
|
130−140
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−42%
|
142
+42%
|
Metro Exodus | 80−85
−25.9%
|
102
+25.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−58.7%
|
73
+58.7%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−9.3%
|
59
+9.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−36%
|
100−110
+36%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
−85.1%
|
85−90
+85.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−65.1%
|
100−110
+65.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−77.5%
|
71
+77.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−100%
|
60
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−68.3%
|
65−70
+68.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−95%
|
39
+95%
|
Far Cry 5 | 48
−95.8%
|
94
+95.8%
|
Forza Horizon 4 | 48
−95.8%
|
90−95
+95.8%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−76.7%
|
106
+76.7%
|
Metro Exodus | 55−60
−61.8%
|
89
+61.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−76.9%
|
115
+76.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−78.4%
|
65−70
+78.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−95.7%
|
45
+95.7%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 50−55
−74.5%
|
89
+74.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−73.5%
|
55−60
+73.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−95.7%
|
45
+95.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−70.6%
|
55−60
+70.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−153%
|
43
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−117%
|
63
+117%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−121%
|
30−35
+121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−138%
|
38
+138%
|
Battlefield 5 | 32
−68.8%
|
50−55
+68.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−83.3%
|
40−45
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−125%
|
18
+125%
|
Forza Horizon 4 | 34
−85.3%
|
60−65
+85.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−76.5%
|
60
+76.5%
|
Metro Exodus | 27−30
−78.6%
|
50
+78.6%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−108%
|
27
+108%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Так GTX 980 и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 24% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 53% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 35% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 на 469% быстрее, чем GTX 980.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 превзошла GTX 980 во всех 72 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 28.77 | 44.19 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 12 января 2021 |
Стоимость | $549 | $329 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 170 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.