GeForce GTX 980 vs RTX 3070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 опережает GTX 980 на целых 100% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 208 | 50 |
Место по популярности | не в топ-100 | 38 |
Соотношение цена-качество | 9.53 | 57.33 |
Энергоэффективность | 11.96 | 17.98 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 502% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 5888 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 242 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
−57.4%
| 148
+57.4%
|
1440p | 51
−94.1%
| 99
+94.1%
|
4K | 39
−61.5%
| 63
+61.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.84
−73.2%
| 3.37
+73.2%
|
1440p | 10.76
−114%
| 5.04
+114%
|
4K | 14.08
−77.7%
| 7.92
+77.7%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 73% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 114% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 78% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75−80
−246%
|
263
+246%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−80.8%
|
280−290
+80.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−145%
|
147
+145%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75−80
−158%
|
196
+158%
|
Battlefield 5 | 109
−36.7%
|
149
+36.7%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−112%
|
330
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−132%
|
139
+132%
|
Far Cry 5 | 80
−92.5%
|
154
+92.5%
|
Fortnite | 242
+2.5%
|
230−240
−2.5%
|
Forza Horizon 4 | 90
−129%
|
200−210
+129%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−84.9%
|
159
+84.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−90.3%
|
170−180
+90.3%
|
Valorant | 170−180
−65.2%
|
290−300
+65.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75−80
−48.7%
|
113
+48.7%
|
Battlefield 5 | 90
−46.7%
|
132
+46.7%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−64.7%
|
257
+64.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−4.1%
|
270−280
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−110%
|
126
+110%
|
Dota 2 | 120−130
−3.9%
|
133
+3.9%
|
Far Cry 5 | 73
−103%
|
148
+103%
|
Fortnite | 116
−103%
|
230−240
+103%
|
Forza Horizon 4 | 83
−148%
|
200−210
+148%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−72.1%
|
148
+72.1%
|
Grand Theft Auto V | 72
−93.1%
|
139
+93.1%
|
Metro Exodus | 60−65
−96.7%
|
120
+96.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−124%
|
170−180
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−171%
|
230
+171%
|
Valorant | 170−180
−65.2%
|
290−300
+65.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
−45.1%
|
119
+45.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−70%
|
102
+70%
|
Dota 2 | 120−130
+2.4%
|
125
−2.4%
|
Far Cry 5 | 69
−104%
|
141
+104%
|
Forza Horizon 4 | 59
−249%
|
200−210
+249%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−216%
|
170−180
+216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−163%
|
121
+163%
|
Valorant | 170−180
−33.1%
|
237
+33.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
−159%
|
230−240
+159%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−169%
|
167
+169%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−105%
|
350−400
+105%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−92.2%
|
98
+92.2%
|
Metro Exodus | 35−40
−103%
|
75
+103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 210−220
−53%
|
300−350
+53%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
−66.1%
|
103
+66.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−121%
|
62
+121%
|
Far Cry 5 | 48
−160%
|
125
+160%
|
Forza Horizon 4 | 48
−252%
|
160−170
+252%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−145%
|
110−120
+145%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 53
−181%
|
140−150
+181%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−119%
|
45−50
+119%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−53.6%
|
43
+53.6%
|
Grand Theft Auto V | 59
−98.3%
|
117
+98.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−113%
|
49
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−210%
|
90
+210%
|
Valorant | 160−170
−91.9%
|
300−350
+91.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
−119%
|
70
+119%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−146%
|
65−70
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−150%
|
30
+150%
|
Dota 2 | 85−90
−45.3%
|
125
+45.3%
|
Far Cry 5 | 24
−192%
|
70
+192%
|
Forza Horizon 4 | 34
−253%
|
120−130
+253%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−365%
|
90−95
+365%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
−212%
|
75−80
+212%
|
Так GTX 980 и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 57% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 94% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 62% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 на 3% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 365% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3070 лучше в 60 тестах (95%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.87 | 49.86 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 220 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 100.5%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.