GeForce GTX 980 Ti vs RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 опережает GTX 980 Ti на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 136 | 82 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | 14.40 | 70.21 |
Энергоэффективность | 9.90 | 18.03 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM200 | GA106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 388% лучше, чем у GTX 980 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 3584 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 176 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 242 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
−21.2%
| 120
+21.2%
|
1440p | 51
−39.2%
| 71
+39.2%
|
4K | 53
+10.4%
| 48
−10.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.56
−139%
| 2.74
+139%
|
1440p | 12.73
−175%
| 4.63
+175%
|
4K | 12.25
−78.7%
| 6.85
+78.7%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 139% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 175% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 79% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−31.5%
|
95−100
+31.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−3.9%
|
79
+3.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
−12.1%
|
110−120
+12.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−32.9%
|
97
+32.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−1.3%
|
77
+1.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−32.9%
|
226
+32.9%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−34.8%
|
124
+34.8%
|
Metro Exodus | 85−90
−36.4%
|
120
+36.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Valorant | 140−150
−25.9%
|
180−190
+25.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−12.1%
|
110−120
+12.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−13.7%
|
83
+13.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+5.6%
|
72
−5.6%
|
Dota 2 | 23
−535%
|
146
+535%
|
Far Cry 5 | 90−95
−12.9%
|
105
+12.9%
|
Fortnite | 160−170
−16.1%
|
180−190
+16.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−5.9%
|
180
+5.9%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−4.3%
|
96
+4.3%
|
Grand Theft Auto V | 34
−315%
|
141
+315%
|
Metro Exodus | 85−90
+1.1%
|
87
−1.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−8.3%
|
200−210
+8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−224%
|
160−170
+224%
|
Valorant | 140−150
−25.9%
|
180−190
+25.9%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−52.1%
|
110−120
+52.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+1.4%
|
72
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+26.7%
|
60
−26.7%
|
Dota 2 | 110−120
−27.8%
|
147
+27.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
−10.8%
|
100−110
+10.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+10.4%
|
154
−10.4%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+16.5%
|
79
−16.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−8.3%
|
200−210
+8.3%
|
Valorant | 140−150
−25.9%
|
180−190
+25.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
−24.6%
|
81
+24.6%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−22.7%
|
81
+22.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
World of Tanks | 220−230
−22.7%
|
280−290
+22.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−14.7%
|
75−80
+14.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−20%
|
42
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.7%
|
37
+5.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
−24.3%
|
140−150
+24.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−12.7%
|
115
+12.7%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−5.1%
|
62
+5.1%
|
Metro Exodus | 75−80
−12.7%
|
89
+12.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−35%
|
80−85
+35%
|
Valorant | 100−110
−35.8%
|
140−150
+35.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Dota 2 | 79
−3.8%
|
82
+3.8%
|
Grand Theft Auto V | 79
−3.8%
|
82
+3.8%
|
Metro Exodus | 27−30
−10.3%
|
32
+10.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−28.9%
|
140−150
+28.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−3.8%
|
82
+3.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
−76.7%
|
50−55
+76.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−13.3%
|
17
+13.3%
|
Dota 2 | 132
+14.8%
|
115
−14.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Fortnite | 45−50
−34.7%
|
65−70
+34.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−15.5%
|
67
+15.5%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−9.1%
|
36
+9.1%
|
Valorant | 55−60
−41.1%
|
75−80
+41.1%
|
Так GTX 980 Ti и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 21% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 39% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 10% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 27% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 на 535% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 7 тестах (11%)
- RTX 3060 лучше в 55 тестах (86%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.89 | 44.45 |
Новизна | 2 июня 2015 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 170 Ватт |
У RTX 3060 следующие преимущества: производительность выше на 23.9%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 47.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.