GeForce GTX 970 vs RTX 3060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 опережает GTX 970 на впечатляющие 77% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 232 | 90 |
Место по популярности | 78 | 4 |
Соотношение цена-качество | 11.95 | 67.79 |
Энергоэффективность | 11.54 | 17.82 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 467% лучше, чем у GTX 970.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 3584 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 170 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 56 | 48 |
TMUs | 104 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 242 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 81
−42%
| 115
+42%
|
1440p | 54
−24.1%
| 67
+24.1%
|
4K | 38
−13.2%
| 43
+13.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.06
−42%
| 2.86
+42%
|
1440p | 6.09
−24.1%
| 4.91
+24.1%
|
4K | 8.66
−13.2%
| 7.65
+13.2%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 42% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 24% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 13% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−95.3%
|
120−130
+95.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−70.4%
|
230−240
+70.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−54.9%
|
79
+54.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−95.3%
|
120−130
+95.3%
|
Battlefield 5 | 90−95
−47.3%
|
130−140
+47.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−70.4%
|
230−240
+70.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−52.9%
|
78
+52.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−87.2%
|
146
+87.2%
|
Fortnite | 110−120
−51.3%
|
170−180
+51.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−68.1%
|
150−160
+68.1%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−65.3%
|
124
+65.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−74.7%
|
150−160
+74.7%
|
Valorant | 160−170
−44.2%
|
230−240
+44.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−95.3%
|
120−130
+95.3%
|
Battlefield 5 | 90−95
−47.3%
|
130−140
+47.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−70.4%
|
230−240
+70.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9.4%
|
270−280
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−47.1%
|
75
+47.1%
|
Dota 2 | 120−130
−28.9%
|
156
+28.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−73.1%
|
135
+73.1%
|
Fortnite | 82
−116%
|
170−180
+116%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−68.1%
|
150−160
+68.1%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−46.7%
|
110
+46.7%
|
Grand Theft Auto V | 71
−98.6%
|
141
+98.6%
|
Metro Exodus | 39
−108%
|
81
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−74.7%
|
150−160
+74.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−121%
|
179
+121%
|
Valorant | 160−170
−44.2%
|
230−240
+44.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
−185%
|
130−140
+185%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−25.5%
|
64
+25.5%
|
Dota 2 | 120−130
−21.5%
|
147
+21.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
−62.8%
|
127
+62.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−68.1%
|
150−160
+68.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−206%
|
150−160
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−102%
|
87
+102%
|
Valorant | 160−170
−44.2%
|
230−240
+44.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
−195%
|
170−180
+195%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−108%
|
100−110
+108%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−71.1%
|
280−290
+71.1%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−92.9%
|
81
+92.9%
|
Metro Exodus | 24
−108%
|
50
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 200−210
−31.7%
|
260−270
+31.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−57.6%
|
100−110
+57.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−69.6%
|
39
+69.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
−74.1%
|
94
+74.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−95.1%
|
110−120
+95.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−84.6%
|
72
+84.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−96.4%
|
110−120
+96.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
Grand Theft Auto V | 46
−78.3%
|
82
+78.3%
|
Metro Exodus | 13
−146%
|
32
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−124%
|
65
+124%
|
Valorant | 130−140
−81.8%
|
240−250
+81.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−230%
|
65−70
+230%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−80%
|
18
+80%
|
Dota 2 | 75−80
−49.4%
|
115
+49.4%
|
Far Cry 5 | 27−30
−77.8%
|
48
+77.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−95.1%
|
80−85
+95.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−222%
|
55−60
+222%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 22
−150%
|
55−60
+150%
|
Так GTX 970 и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 42% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 24% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 13% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 на 230% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 превзошла GTX 970 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.56 | 38.23 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 170 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 14.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 77.3%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.