GeForce GTX 980 vs RTX 3070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti опережает GTX 980 на целых 112% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 193 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | 71 |
Соотношение цена-качество | 10.88 | 52.59 |
Энергоэффективность | 12.12 | 14.64 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 Ti соотношение цены и качества на 383% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 6144 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 91
−102%
| 184
+102%
|
1440p | 50
−96%
| 98
+96%
|
4K | 39
−69.2%
| 66
+69.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.03 | 3.26 |
1440p | 10.98 | 6.11 |
4K | 14.08 | 9.08 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−263%
|
174
+263%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−148%
|
171
+148%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−120%
|
100−110
+120%
|
Battlefield 5 | 86
−127%
|
190−200
+127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−91.5%
|
110−120
+91.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−188%
|
138
+188%
|
Far Cry 5 | 84
−33.3%
|
110−120
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 77
−92.2%
|
140−150
+92.2%
|
Forza Horizon 4 | 253
+11%
|
220−230
−11%
|
Hitman 3 | 55−60
−108%
|
120−130
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−77.5%
|
220−230
+77.5%
|
Metro Exodus | 95−100
−58.2%
|
150−160
+58.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−60.3%
|
110−120
+60.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
−91.5%
|
240−250
+91.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−34.2%
|
140−150
+34.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−53%
|
120−130
+53%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−120%
|
100−110
+120%
|
Battlefield 5 | 74
−164%
|
190−200
+164%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−91.5%
|
110−120
+91.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−152%
|
121
+152%
|
Far Cry 5 | 69
−62.3%
|
110−120
+62.3%
|
Far Cry New Dawn | 64
−131%
|
140−150
+131%
|
Forza Horizon 4 | 230
+0.9%
|
220−230
−0.9%
|
Hitman 3 | 55−60
−108%
|
120−130
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−77.5%
|
220−230
+77.5%
|
Metro Exodus | 95−100
−58.2%
|
150−160
+58.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−60.3%
|
110−120
+60.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−216%
|
316
+216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+2.3%
|
120−130
−2.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−34.2%
|
140−150
+34.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−194%
|
103
+194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−120%
|
100−110
+120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−91.5%
|
110−120
+91.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−131%
|
111
+131%
|
Far Cry 5 | 50
−124%
|
110−120
+124%
|
Forza Horizon 4 | 59
−286%
|
220−230
+286%
|
Hitman 3 | 55−60
−108%
|
120−130
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−88.4%
|
243
+88.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−174%
|
274
+174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−220%
|
147
+220%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+2.8%
|
108
−2.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−60.3%
|
110−120
+60.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
−189%
|
130−140
+189%
|
Far Cry New Dawn | 44
−118%
|
95−100
+118%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−244%
|
93
+244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−159%
|
75−80
+159%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−118%
|
70−75
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−265%
|
73
+265%
|
Far Cry 5 | 33
−115%
|
70−75
+115%
|
Forza Horizon 4 | 147
−84.4%
|
270−280
+84.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−151%
|
85−90
+151%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−207%
|
184
+207%
|
Metro Exodus | 55−60
−145%
|
135
+145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−215%
|
205
+215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−184%
|
100−110
+184%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
−48.4%
|
230−240
+48.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−112%
|
100−110
+112%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−223%
|
70−75
+223%
|
Far Cry New Dawn | 24
−146%
|
55−60
+146%
|
Hitman 3 | 21−24
−126%
|
50−55
+126%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−53.1%
|
220−230
+53.1%
|
Metro Exodus | 30−35
−168%
|
90−95
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−276%
|
109
+276%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−314%
|
58
+314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−159%
|
40−45
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Far Cry 5 | 16
−163%
|
40−45
+163%
|
Forza Horizon 4 | 34
−185%
|
95−100
+185%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−222%
|
119
+222%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−254%
|
46
+254%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−148%
|
60−65
+148%
|
Так GTX 980 и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 102% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 96% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 69% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 на 11% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 3070 Ti лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.78 | 61.09 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 290 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 75.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 112.3%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.