GeForce GTX 980 vs RTX 3080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti опережает GTX 980 на целых 143% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 208 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.66 | 22.73 |
Энергоэффективность | 11.93 | 13.65 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 Ti соотношение цены и качества на 113% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 10240 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 128 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
−129%
| 215
+129%
|
1440p | 51
−182%
| 144
+182%
|
4K | 39
−146%
| 96
+146%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.84
−4.7%
| 5.58
+4.7%
|
1440p | 10.76
−29.3%
| 8.33
+29.3%
|
4K | 14.08
−12.7%
| 12.49
+12.7%
|
- У GTX 980 и RTX 3080 Ti почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 29% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 13% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
−101%
|
300−350
+101%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−265%
|
219
+265%
|
Hogwarts Legacy | 55−60
−170%
|
150−160
+170%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 109
−59.6%
|
170−180
+59.6%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−101%
|
300−350
+101%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−207%
|
184
+207%
|
Far Cry 5 | 80
−160%
|
208
+160%
|
Fortnite | 242
−24.8%
|
300−350
+24.8%
|
Forza Horizon 4 | 90
−184%
|
250−260
+184%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−133%
|
200
+133%
|
Hogwarts Legacy | 55−60
−170%
|
150−160
+170%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−89.2%
|
170−180
+89.2%
|
Valorant | 170−180
−106%
|
350−400
+106%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90
−93.3%
|
170−180
+93.3%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−101%
|
300−350
+101%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−4.1%
|
270−280
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−167%
|
160
+167%
|
Dota 2 | 120−130
−82.8%
|
234
+82.8%
|
Far Cry 5 | 73
−171%
|
198
+171%
|
Fortnite | 116
−160%
|
300−350
+160%
|
Forza Horizon 4 | 83
−208%
|
250−260
+208%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−119%
|
188
+119%
|
Grand Theft Auto V | 72
−142%
|
174
+142%
|
Hogwarts Legacy | 55−60
−170%
|
150−160
+170%
|
Metro Exodus | 60−65
−182%
|
172
+182%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−123%
|
170−180
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−338%
|
372
+338%
|
Valorant | 170−180
−106%
|
350−400
+106%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
−139%
|
196
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−143%
|
146
+143%
|
Dota 2 | 120−130
−69.5%
|
217
+69.5%
|
Far Cry 5 | 69
−170%
|
186
+170%
|
Forza Horizon 4 | 59
−334%
|
250−260
+334%
|
Hogwarts Legacy | 55−60
−170%
|
150−160
+170%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−214%
|
170−180
+214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−293%
|
181
+293%
|
Valorant | 170−180
−118%
|
388
+118%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
−232%
|
300−350
+232%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−219%
|
190−200
+219%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−166%
|
500−550
+166%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−200%
|
153
+200%
|
Metro Exodus | 35−40
−208%
|
114
+208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 210−220
−106%
|
400−450
+106%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
−210%
|
192
+210%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−254%
|
99
+254%
|
Far Cry 5 | 48
−267%
|
176
+267%
|
Forza Horizon 4 | 48
−360%
|
220−230
+360%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
−193%
|
85−90
+193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−243%
|
150−160
+243%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 53
−185%
|
150−160
+185%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−218%
|
85−90
+218%
|
Grand Theft Auto V | 59
−208%
|
182
+208%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
Metro Exodus | 21−24
−230%
|
76
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−424%
|
152
+424%
|
Valorant | 160−170
−107%
|
300−350
+107%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
−325%
|
136
+325%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−218%
|
85−90
+218%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−317%
|
50
+317%
|
Dota 2 | 85−90
−145%
|
211
+145%
|
Far Cry 5 | 24
−354%
|
109
+354%
|
Forza Horizon 4 | 34
−409%
|
170−180
+409%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−380%
|
95−100
+380%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
−216%
|
75−80
+216%
|
Так GTX 980 и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 129% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 182% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 146% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Ti на 424% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 65 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 27.82 | 67.52 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 112.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 142.7%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.