GeForce GTX 980 vs RTX 2080 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2080 Super, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Super опережает GTX 980 на впечатляющие 76% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 195 | 56 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.98 | 31.94 |
Энергоэффективность | 11.97 | 13.92 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 23 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 Super соотношение цены и качества на 191% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 3072 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 495.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
−50.5%
| 140
+50.5%
|
1440p | 52
−86.5%
| 97
+86.5%
|
4K | 38
−78.9%
| 68
+78.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.90 | 4.99 |
1440p | 10.56 | 7.21 |
4K | 14.45 | 10.28 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−93.8%
|
90−95
+93.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−43.5%
|
99
+43.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−91.8%
|
94
+91.8%
|
Battlefield 5 | 86
−126%
|
194
+126%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−115%
|
127
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−93.8%
|
90−95
+93.8%
|
Far Cry 5 | 84
−67.9%
|
141
+67.9%
|
Far Cry New Dawn | 77
−121%
|
170
+121%
|
Forza Horizon 4 | 253
−5.1%
|
266
+5.1%
|
Hitman 3 | 55−60
−91.5%
|
113
+91.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−133%
|
301
+133%
|
Metro Exodus | 95−100
−46.9%
|
144
+46.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−67.1%
|
122
+67.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
−52.3%
|
198
+52.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−105%
|
227
+105%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−71.1%
|
142
+71.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−61.2%
|
79
+61.2%
|
Battlefield 5 | 74
−146%
|
182
+146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−103%
|
120
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−93.8%
|
90−95
+93.8%
|
Far Cry 5 | 69
−62.3%
|
112
+62.3%
|
Far Cry New Dawn | 64
−100%
|
128
+100%
|
Forza Horizon 4 | 230
−12.2%
|
258
+12.2%
|
Hitman 3 | 55−60
−96.6%
|
116
+96.6%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−119%
|
283
+119%
|
Metro Exodus | 95−100
−46.9%
|
144
+46.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−37%
|
100
+37%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−125%
|
225
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+25.7%
|
100−110
−25.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−90.1%
|
211
+90.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−94.3%
|
68
+94.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−42.9%
|
70
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−52.5%
|
90
+52.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−85.4%
|
89
+85.4%
|
Far Cry 5 | 50
−58%
|
79
+58%
|
Forza Horizon 4 | 59
−125%
|
133
+125%
|
Hitman 3 | 55−60
−83.1%
|
108
+83.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−25.6%
|
162
+25.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−89%
|
189
+89%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−137%
|
109
+137%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+48%
|
75
−48%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−61.6%
|
118
+61.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
−185%
|
134
+185%
|
Far Cry New Dawn | 44
−111%
|
93
+111%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−115%
|
58
+115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−96.6%
|
57
+96.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−97%
|
65
+97%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−185%
|
57
+185%
|
Far Cry 5 | 33
−112%
|
70
+112%
|
Forza Horizon 4 | 147
−69.4%
|
249
+69.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−126%
|
79
+126%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−112%
|
127
+112%
|
Metro Exodus | 55−60
−63.6%
|
90
+63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−117%
|
141
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−119%
|
80−85
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
−34.4%
|
211
+34.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−118%
|
107
+118%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−182%
|
62
+182%
|
Far Cry New Dawn | 24
−121%
|
53
+121%
|
Hitman 3 | 21−24
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+10.7%
|
131
−10.7%
|
Metro Exodus | 30−35
−162%
|
89
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−172%
|
79
+172%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−193%
|
41
+193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−125%
|
36
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−129%
|
39
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−288%
|
31
+288%
|
Far Cry 5 | 16
−150%
|
40
+150%
|
Forza Horizon 4 | 34
−138%
|
81
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−122%
|
82
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−162%
|
34
+162%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−140%
|
60
+140%
|
Так GTX 980 и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 51% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 87% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 79% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 на 48% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Super на 288% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 2080 Super лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.82 | 50.76 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 23 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 51.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 76.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2080 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.