GeForce GTX 980 Ti vs RTX 2080 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Super, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Super опережает GTX 980 Ti на существенные 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 138 | 56 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.35 | 31.95 |
Энергоэффективность | 9.82 | 13.91 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM200 | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 23 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 Super соотношение цены и качества на 123% лучше, чем у GTX 980 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 3072 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 176 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 495.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
−38.6%
| 140
+38.6%
|
1440p | 48
−102%
| 97
+102%
|
4K | 52
−30.8%
| 68
+30.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.43 | 4.99 |
1440p | 13.52 | 7.21 |
4K | 12.48 | 10.28 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−30.3%
|
99
+30.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−51.6%
|
94
+51.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
−67.2%
|
194
+67.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−74%
|
127
+74%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Far Cry 5 | 75−80
−78.5%
|
141
+78.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−88.9%
|
170
+88.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−46.2%
|
266
+46.2%
|
Hitman 3 | 75−80
−48.7%
|
113
+48.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−98%
|
301
+98%
|
Metro Exodus | 110−120
−23.1%
|
144
+23.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−41.9%
|
122
+41.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−53.5%
|
198
+53.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−84.6%
|
227
+84.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−86.8%
|
142
+86.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−27.4%
|
79
+27.4%
|
Battlefield 5 | 47
−287%
|
182
+287%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−64.4%
|
120
+64.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Far Cry 5 | 75−80
−41.8%
|
112
+41.8%
|
Far Cry New Dawn | 36
−256%
|
128
+256%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−41.8%
|
258
+41.8%
|
Hitman 3 | 75−80
−52.6%
|
116
+52.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−86.2%
|
283
+86.2%
|
Metro Exodus | 49
−194%
|
144
+194%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−16.3%
|
100
+16.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−74.4%
|
225
+74.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+47.6%
|
100−110
−47.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−71.5%
|
211
+71.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−47.8%
|
68
+47.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−12.9%
|
70
+12.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−23.3%
|
90
+23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−43.5%
|
89
+43.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
79
+0%
|
Forza Horizon 4 | 72
−84.7%
|
133
+84.7%
|
Hitman 3 | 75−80
−42.1%
|
108
+42.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−6.6%
|
162
+6.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−46.5%
|
189
+46.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−84.7%
|
109
+84.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+64%
|
75
−64%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−37.2%
|
118
+37.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−97.1%
|
134
+97.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−69.1%
|
93
+69.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−52.6%
|
58
+52.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−46.2%
|
57
+46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−54.8%
|
65
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−111%
|
57
+111%
|
Far Cry 5 | 40−45
−70.7%
|
70
+70.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−22.1%
|
249
+22.1%
|
Hitman 3 | 45−50
−75.6%
|
79
+75.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−64.9%
|
127
+64.9%
|
Metro Exodus | 65−70
−34.3%
|
90
+34.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−65.9%
|
141
+65.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−62%
|
80−85
+62%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−15.9%
|
211
+15.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−75.4%
|
107
+75.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
−107%
|
62
+107%
|
Far Cry New Dawn | 29
−82.8%
|
53
+82.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+30.5%
|
131
−30.5%
|
Metro Exodus | 35
−154%
|
89
+154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−79.5%
|
79
+79.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−128%
|
41
+128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−63.6%
|
36
+63.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−77.3%
|
39
+77.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−182%
|
31
+182%
|
Far Cry 5 | 21−24
−90.5%
|
40
+90.5%
|
Forza Horizon 4 | 42
−92.9%
|
81
+92.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−70.8%
|
82
+70.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−88.9%
|
34
+88.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−93.5%
|
60
+93.5%
|
Так GTX 980 Ti и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 39% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 102% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 31% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 64% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 Super на 287% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 2080 Super лучше в 68 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.83 | 50.77 |
Новизна | 2 июня 2015 | 23 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У RTX 2080 Super следующие преимущества: производительность выше на 41.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.