GeForce GTX 980 vs RTX 2080 Super
Łączny wynik wydajności
RTX 2080 Super przewyższa GTX 980 o 76% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i GeForce RTX 2080 Super, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 179 | 49 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.53 | 21.77 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GM204 | Turing TU104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 19 września 2014 (9 lat temu) | 2 lipca 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $549 | $699 |
Cena teraz | $339 (0.6x) | $599 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 Super ma 128% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 i GeForce RTX 2080 Super: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i GeForce RTX 2080 Super, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 3072 |
Ilość rdzeni CUDA | 2048 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1064 MHz | 1650 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1216 MHz | 1815 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 144 billion/sec | 348.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,981 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i GeForce RTX 2080 Super z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pins | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i GeForce RTX 2080 Super: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 15500 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 495.9 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i GeForce RTX 2080 Super. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i GeForce RTX 2080 Super rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i GeForce RTX 2080 Super, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i GeForce RTX 2080 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2080 Super przewyższa GTX 980 o 76% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2080 Super przewyższa GTX 980 o 76% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 Super przewyższa GTX 980 o 133% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 Super przewyższa GTX 980 o 112% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 Super przewyższa GTX 980 o 64% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 2080 Super przewyższa GTX 980 o 251% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2080 Super przewyższa GTX 980 o 60% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RTX 2080 Super przewyższa GTX 980 o 193% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 2080 Super przewyższa GTX 980 o 327% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 i GeForce RTX 2080 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 94
−48.9%
| 140
+48.9%
|
1440p | 51
−86.3%
| 95
+86.3%
|
4K | 38
−81.6%
| 69
+81.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−95.8%
|
90−95
+95.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−43.5%
|
99
+43.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−84.3%
|
94
+84.3%
|
Battlefield 5 | 109
−11.9%
|
122
+11.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−148%
|
191
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−95.8%
|
90−95
+95.8%
|
Far Cry 5 | 80
−36.3%
|
109
+36.3%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−32.4%
|
98
+32.4%
|
Forza Horizon 4 | 90
−58.9%
|
143
+58.9%
|
Hitman 3 | 85−90
−124%
|
197
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−102%
|
125
+102%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−174%
|
126
+174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
−75.8%
|
116
+75.8%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−107%
|
114
+107%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−50%
|
87
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−54.9%
|
79
+54.9%
|
Battlefield 5 | 90
−22.2%
|
110
+22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−100%
|
154
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−95.8%
|
90−95
+95.8%
|
Far Cry 5 | 73
−43.8%
|
105
+43.8%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−28.4%
|
95
+28.4%
|
Forza Horizon 4 | 83
−71.1%
|
142
+71.1%
|
Hitman 3 | 85−90
−96.6%
|
173
+96.6%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−67.7%
|
104
+67.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−89.8%
|
93
+89.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−67.4%
|
77
+67.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−109%
|
115
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−129%
|
195
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−80%
|
99
+80%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−94.3%
|
68
+94.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−37.3%
|
70
+37.3%
|
Battlefield 5 | 82
−59.8%
|
131
+59.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−85.4%
|
89
+85.4%
|
Far Cry 5 | 69
−53.6%
|
106
+53.6%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−25.7%
|
93
+25.7%
|
Forza Horizon 4 | 59
−125%
|
133
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−137%
|
109
+137%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−36.4%
|
75
+36.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−144%
|
110
+144%
|
Hitman 3 | 50−55
−130%
|
115
+130%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−97.4%
|
75
+97.4%
|
Metro Exodus | 30−33
−110%
|
63
+110%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−132%
|
51
+132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
−171%
|
92
+171%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−115%
|
58
+115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−90%
|
57
+90%
|
Battlefield 5 | 62
−74.2%
|
108
+74.2%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−185%
|
57
+185%
|
Far Cry 5 | 48
−108%
|
100
+108%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−63.6%
|
90
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 48
−144%
|
117
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−128%
|
80−85
+128%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−148%
|
57
+148%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−183%
|
65
+183%
|
Hitman 3 | 27−30
−137%
|
64
+137%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−10%
|
22
+10%
|
Metro Exodus | 18−20
−122%
|
40
+122%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−120%
|
33
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−188%
|
49
+188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−172%
|
79
+172%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−193%
|
41
+193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−125%
|
36
+125%
|
Battlefield 5 | 32
−113%
|
68
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−288%
|
31
+288%
|
Far Cry 5 | 24
−154%
|
61
+154%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−125%
|
63
+125%
|
Forza Horizon 4 | 34
−138%
|
81
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−143%
|
34
+143%
|
W ten sposób GTX 980 i RTX 2080 Super konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Super jest o 48.9% szybszy niż GTX 980 w 1080p.
- RTX 2080 Super jest o 86.3% szybszy niż GTX 980 w 1440p.
- RTX 2080 Super jest o 81.6% szybszy niż GTX 980 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2080 Super jest 288% szybszy niż GTX 980.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 Super przewyższył GTX 980 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.73 | 50.64 |
Nowość | 19 września 2014 | 2 lipca 2019 |
Koszt | $549 | $699 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 250 Wat |
Model GeForce RTX 2080 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 i GeForce RTX 2080 Super - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.