GeForce GTX 980 vs RTX 2060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 опережает GTX 980 на заметные 27% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 193 | 129 |
Место по популярности | не в топ-100 | 20 |
Соотношение цена-качество | 10.88 | 40.86 |
Энергоэффективность | 12.12 | 15.93 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 7 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2060 соотношение цены и качества на 276% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1920 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1680 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 91
−29.7%
| 118
+29.7%
|
1440p | 50
−44%
| 72
+44%
|
4K | 39
−25.6%
| 49
+25.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.03 | 2.96 |
1440p | 10.98 | 4.85 |
4K | 14.08 | 7.12 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−31.3%
|
60−65
+31.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−33.3%
|
92
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−61.2%
|
79
+61.2%
|
Battlefield 5 | 86
−82.6%
|
157
+82.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−79.7%
|
106
+79.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−31.3%
|
60−65
+31.3%
|
Far Cry 5 | 84
−35.7%
|
114
+35.7%
|
Far Cry New Dawn | 77
−66.2%
|
128
+66.2%
|
Forza Horizon 4 | 253
+23.4%
|
205
−23.4%
|
Hitman 3 | 55−60
−66.1%
|
98
+66.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−92.2%
|
248
+92.2%
|
Metro Exodus | 95−100
−46.9%
|
144
+46.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−49.3%
|
109
+49.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
−46.9%
|
191
+46.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−129%
|
254
+129%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−57.8%
|
131
+57.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−30.6%
|
64
+30.6%
|
Battlefield 5 | 74
−89.2%
|
140
+89.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−62.7%
|
96
+62.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−31.3%
|
60−65
+31.3%
|
Far Cry 5 | 69
−31.9%
|
91
+31.9%
|
Far Cry New Dawn | 64
−48.4%
|
95
+48.4%
|
Forza Horizon 4 | 230
+18.6%
|
194
−18.6%
|
Hitman 3 | 55−60
−62.7%
|
96
+62.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−91.5%
|
247
+91.5%
|
Metro Exodus | 95−100
−42.9%
|
140
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−41.1%
|
103
+41.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−32%
|
130−140
+32%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+73.7%
|
75−80
−73.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−120%
|
244
+120%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−60%
|
56
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−12.2%
|
55
+12.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−20.3%
|
71
+20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−31.3%
|
60−65
+31.3%
|
Far Cry 5 | 50
−40%
|
70
+40%
|
Forza Horizon 4 | 59
−78%
|
105
+78%
|
Hitman 3 | 55−60
−37.3%
|
81
+37.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+7.5%
|
120
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−32%
|
130−140
+32%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−58.7%
|
73
+58.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+147%
|
45
−147%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−31.5%
|
96
+31.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Far Cry New Dawn | 44
−27.3%
|
55−60
+27.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−44.8%
|
42
+44.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−54.5%
|
51
+54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
Far Cry 5 | 33
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 147
−41.5%
|
200−210
+41.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−54.3%
|
54
+54.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−48.3%
|
89
+48.3%
|
Metro Exodus | 55−60
−38.2%
|
76
+38.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−33.8%
|
85−90
+33.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
−50.3%
|
236
+50.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−51%
|
74
+51%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−81.8%
|
40
+81.8%
|
Far Cry New Dawn | 24
−54.2%
|
37
+54.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+39.4%
|
104
−39.4%
|
Metro Exodus | 30−35
−52.9%
|
52
+52.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−75.9%
|
51
+75.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−100%
|
28
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−50%
|
24
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−64.7%
|
28
+64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Far Cry 5 | 16
−56.3%
|
25
+56.3%
|
Forza Horizon 4 | 34
−73.5%
|
59
+73.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−30.8%
|
17
+30.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−52%
|
38
+52%
|
Так GTX 980 и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 30% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 44% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 26% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 на 147% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 на 129% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 6 тестах (8%)
- RTX 2060 лучше в 66 тестах (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.78 | 36.67 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 7 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 160 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: производительность выше на 27.4%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 3.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.