GeForce GTX 980 vs RTX 2060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 опережает GTX 980 на заметные 27% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 198 | 131 |
Место по популярности | не в топ-100 | 19 |
Соотношение цена-качество | 10.87 | 39.52 |
Энергоэффективность | 12.08 | 15.86 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 7 января 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2060 соотношение цены и качества на 264% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1920 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1680 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92
−31.5%
| 121
+31.5%
|
1440p | 50
−54%
| 77
+54%
|
4K | 40
−25%
| 50
+25%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.97
−107%
| 2.88
+107%
|
1440p | 10.98
−142%
| 4.53
+142%
|
4K | 13.73
−96.6%
| 6.98
+96.6%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 107% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 142% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 97% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−32.2%
|
75−80
+32.2%
|
Elden Ring | 95−100
−32%
|
120−130
+32%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75
−20%
|
90
+20%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−32.2%
|
75−80
+32.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−35.4%
|
170−180
+35.4%
|
Metro Exodus | 70−75
−36.5%
|
101
+36.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−78.7%
|
109
+78.7%
|
Valorant | 110−120
−60.9%
|
185
+60.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 77
−90.9%
|
147
+90.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−32.2%
|
75−80
+32.2%
|
Dota 2 | 48
−72.9%
|
83
+72.9%
|
Elden Ring | 95−100
−32%
|
120−130
+32%
|
Far Cry 5 | 80−85
−13.3%
|
90−95
+13.3%
|
Fortnite | 105
−47.6%
|
155
+47.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−35.4%
|
170−180
+35.4%
|
Grand Theft Auto V | 72
−72.2%
|
124
+72.2%
|
Metro Exodus | 70−75
−1.4%
|
75
+1.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 194
−21.1%
|
235
+21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+8.9%
|
56
−8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−92.5%
|
120−130
+92.5%
|
Valorant | 110−120
+10.6%
|
104
−10.6%
|
World of Tanks | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
−19.4%
|
80
+19.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−32.2%
|
75−80
+32.2%
|
Dota 2 | 95−100
−20.6%
|
110−120
+20.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
−13.3%
|
90−95
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−35.4%
|
170−180
+35.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−69.6%
|
117
+69.6%
|
Valorant | 110−120
−40.9%
|
162
+40.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
−34%
|
65−70
+34%
|
Elden Ring | 50−55
−37.7%
|
70−75
+37.7%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−34%
|
65−70
+34%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−29.6%
|
35
+29.6%
|
World of Tanks | 180−190
−24.5%
|
230−240
+24.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−46.8%
|
65−70
+46.8%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−32.9%
|
100−110
+32.9%
|
Metro Exodus | 65−70
−16.9%
|
76
+16.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−40.9%
|
60−65
+40.9%
|
Valorant | 80−85
−25.9%
|
102
+25.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
Dota 2 | 59
−13.6%
|
67
+13.6%
|
Elden Ring | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Grand Theft Auto V | 59
−13.6%
|
67
+13.6%
|
Metro Exodus | 21−24
−13%
|
26
+13%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−64.3%
|
115
+64.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−33.3%
|
24
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−13.6%
|
67
+13.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
−86.4%
|
41
+86.4%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Dota 2 | 50−55
−36.5%
|
70−75
+36.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−35.9%
|
50−55
+35.9%
|
Fortnite | 30
−70%
|
50−55
+70%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Valorant | 40−45
−15%
|
46
+15%
|
Так GTX 980 и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 32% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 54% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 на 11% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2060 на 93% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 2060 лучше в 60 тестах (95%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.89 | 36.77 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 7 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 160 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: производительность выше на 27.3%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 3.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.