GeForce GTX 980 vs RTX 2060 Super
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 Super, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 Super опережает GTX 980 на существенные 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 202 | 91 |
Место по популярности | не в топ-100 | 15 |
Соотношение цена-качество | 11.04 | 46.15 |
Энергоэффективность | 12.00 | 16.81 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 9 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2060 Super соотношение цены и качества на 318% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2176 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1470 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1650 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 224.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 7.181 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 136 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 34 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
−26.6%
| 119
+26.6%
|
1440p | 51
−33.3%
| 68
+33.3%
|
4K | 39
−12.8%
| 44
+12.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.84
−74.2%
| 3.35
+74.2%
|
1440p | 10.76
−83.5%
| 5.87
+83.5%
|
4K | 14.08
−55.2%
| 9.07
+55.2%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 Super на 74% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 Super на 83% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 Super на 55% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75−80
−121%
|
168
+121%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−65.5%
|
91
+65.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−46.7%
|
88
+46.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75−80
−63.2%
|
124
+63.2%
|
Battlefield 5 | 109
−7.3%
|
117
+7.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−32.7%
|
73
+32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−31.7%
|
79
+31.7%
|
Far Cry 5 | 80
−68.8%
|
135
+68.8%
|
Fortnite | 242
−9.9%
|
266
+9.9%
|
Forza Horizon 4 | 90
−68.9%
|
152
+68.9%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−57.7%
|
123
+57.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−58.1%
|
147
+58.1%
|
Valorant | 170−180
−67.4%
|
298
+67.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75−80
+4.1%
|
73
−4.1%
|
Battlefield 5 | 90
−12.2%
|
101
+12.2%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−16.4%
|
64
+16.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−4.1%
|
270−280
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−18.3%
|
71
+18.3%
|
Dota 2 | 120−130
−56.3%
|
200
+56.3%
|
Far Cry 5 | 73
−72.6%
|
126
+72.6%
|
Fortnite | 116
−50.9%
|
175
+50.9%
|
Forza Horizon 4 | 83
−77.1%
|
147
+77.1%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−15.4%
|
90
+15.4%
|
Grand Theft Auto V | 72
−93.1%
|
139
+93.1%
|
Metro Exodus | 60−65
−32.8%
|
81
+32.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−81%
|
143
+81%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−91.8%
|
163
+91.8%
|
Valorant | 170−180
−64.6%
|
293
+64.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
−13.4%
|
93
+13.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−3.3%
|
62
+3.3%
|
Dota 2 | 120−130
−44.5%
|
185
+44.5%
|
Far Cry 5 | 69
−71%
|
118
+71%
|
Forza Horizon 4 | 59
−103%
|
120
+103%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−17.9%
|
92
+17.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−120%
|
123
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−84.8%
|
85
+84.8%
|
Valorant | 170−180
−1.1%
|
180
+1.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
−62.6%
|
148
+62.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−45.2%
|
270−280
+45.2%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−72%
|
86
+72%
|
Metro Exodus | 35−40
−32.4%
|
49
+32.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 210−220
−23.5%
|
268
+23.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
−19.4%
|
74
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−42.9%
|
40
+42.9%
|
Far Cry 5 | 48
−83.3%
|
88
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 48
−104%
|
98
+104%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−22.9%
|
59
+22.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−65.2%
|
75−80
+65.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 53
−84.9%
|
98
+84.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Grand Theft Auto V | 59
−40.7%
|
83
+40.7%
|
Metro Exodus | 21−24
−34.8%
|
31
+34.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−103%
|
59
+103%
|
Valorant | 160−170
−31.3%
|
210
+31.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
−50%
|
48
+50%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+30%
|
10
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−58.3%
|
19
+58.3%
|
Dota 2 | 85−90
−40.7%
|
121
+40.7%
|
Far Cry 5 | 24
−91.7%
|
46
+91.7%
|
Forza Horizon 4 | 34
−97.1%
|
67
+97.1%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−26.9%
|
33
+26.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−145%
|
49
+145%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
−92%
|
48
+92%
|
Так GTX 980 и RTX 2060 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 Super на 27% быстрее в 1080p
- RTX 2060 Super на 33% быстрее в 1440p
- RTX 2060 Super на 13% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 на 30% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 Super на 145% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 2060 Super лучше в 64 тестах (96%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.84 | 42.82 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 9 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 Super: производительность выше на 48.5%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.