GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 (мобильная) опережает RTX 3000 (мобильная) на значительные 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 139 | 210 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 42.10 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.24 | 22.48 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2304 |
Частота ядра | 1607 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+10.6%
| 104
−10.6%
|
1440p | 71
+42%
| 50−55
−42%
|
4K | 53
−66%
| 88
+66%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.35 | нет данных |
1440p | 7.04 | нет данных |
4K | 9.43 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−30.5%
|
77
+30.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Battlefield 5 | 115
+33.7%
|
85−90
−33.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+75.5%
|
50−55
−75.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Far Cry 5 | 97
+61.7%
|
60−65
−61.7%
|
Far Cry New Dawn | 129
+89.7%
|
65−70
−89.7%
|
Forza Horizon 4 | 214
+41.7%
|
150−160
−41.7%
|
Hitman 3 | 91
+71.7%
|
50−55
−71.7%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+56.7%
|
120−130
−56.7%
|
Metro Exodus | 140
+55.6%
|
90−95
−55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+35.3%
|
65−70
−35.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+44.9%
|
85−90
−44.9%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+41.5%
|
100−110
−41.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+86%
|
55−60
−86%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Battlefield 5 | 107
+24.4%
|
85−90
−24.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+62.3%
|
50−55
−62.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Far Cry 5 | 102
+70%
|
60−65
−70%
|
Far Cry New Dawn | 100
+47.1%
|
65−70
−47.1%
|
Forza Horizon 4 | 195
+29.1%
|
150−160
−29.1%
|
Hitman 3 | 87
+64.2%
|
50−55
−64.2%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+55%
|
120−130
−55%
|
Metro Exodus | 126
+40%
|
90−95
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+20.6%
|
65−70
−20.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+43.8%
|
85−90
−43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+159%
|
55−60
−159%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+40.6%
|
100−110
−40.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+35.9%
|
39
−35.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+24.5%
|
50−55
−24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Far Cry 5 | 77
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Forza Horizon 4 | 102
−48%
|
150−160
+48%
|
Hitman 3 | 76
+43.4%
|
50−55
−43.4%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+43.8%
|
85−90
−43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+32.1%
|
56
−32.1%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−108%
|
100−110
+108%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+60%
|
50−55
−60%
|
Far Cry New Dawn | 69
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Far Cry 5 | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Forza Horizon 4 | 193
+28.7%
|
150−160
−28.7%
|
Hitman 3 | 54
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+64.8%
|
50−55
−64.8%
|
Metro Exodus | 74
+48%
|
50−55
−48%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+46.6%
|
55−60
−46.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+63.6%
|
40−45
−63.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Far Cry New Dawn | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Hitman 3 | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−50.6%
|
130−140
+50.6%
|
Metro Exodus | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry 5 | 26
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Forza Horizon 4 | 61
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+50%
|
30−35
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 11% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 42% быстрее в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 66% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 159% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 108% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 67 тестах (93%)
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.57 | 26.26 |
Новизна | 15 августа 2016 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 35.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 87.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.