GeForce GTX 960M vs RTX 3050 6GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 6GB Mobile опережает GTX 960M на целых 187% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 489 | 212 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.13 | 29.15 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | GN20-P0-R 6 Гб |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 6 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2560 |
Частота ядра | 1096 МГц | 1237 МГц |
Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 1492 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 47.04 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 16 | нет данных |
TMUs | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12_2 |
Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 95
−184%
| 270−280
+184%
|
Full HD | 34
−121%
| 75
+121%
|
1440p | 15
−127%
| 34
+127%
|
4K | 14
−186%
| 40−45
+186%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−479%
|
81
+479%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−120%
|
55−60
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−231%
|
40−45
+231%
|
Battlefield 5 | 30
−173%
|
80−85
+173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−183%
|
50−55
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−357%
|
64
+357%
|
Far Cry 5 | 28
−107%
|
55−60
+107%
|
Far Cry New Dawn | 31
−110%
|
65−70
+110%
|
Forza Horizon 4 | 84
−73.8%
|
140−150
+73.8%
|
Hitman 3 | 16−18
−200%
|
50−55
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−130%
|
110−120
+130%
|
Metro Exodus | 31
−177%
|
85−90
+177%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−74.6%
|
100−110
+74.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−231%
|
40−45
+231%
|
Battlefield 5 | 23
−257%
|
80−85
+257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−183%
|
50−55
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−229%
|
46
+229%
|
Far Cry 5 | 24
−142%
|
55−60
+142%
|
Far Cry New Dawn | 23
−183%
|
65−70
+183%
|
Forza Horizon 4 | 71
−106%
|
140−150
+106%
|
Hitman 3 | 16−18
−200%
|
50−55
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−130%
|
110−120
+130%
|
Metro Exodus | 26
−231%
|
85−90
+231%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−197%
|
86
+197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+35.2%
|
50−55
−35.2%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−74.6%
|
100−110
+74.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−400%
|
55−60
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−231%
|
40−45
+231%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−183%
|
50−55
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−179%
|
39
+179%
|
Far Cry 5 | 18
−222%
|
55−60
+222%
|
Forza Horizon 4 | 25
−484%
|
140−150
+484%
|
Hitman 3 | 16−18
−200%
|
50−55
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−130%
|
110−120
+130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−162%
|
76
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−257%
|
50
+257%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−74.6%
|
100−110
+74.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
−243%
|
45−50
+243%
|
Far Cry New Dawn | 15
−153%
|
35−40
+153%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−225%
|
24−27
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Far Cry 5 | 10
−190%
|
27−30
+190%
|
Forza Horizon 4 | 45
−220%
|
140−150
+220%
|
Hitman 3 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Metro Exodus | 15
−220%
|
45−50
+220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−470%
|
57
+470%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−363%
|
37
+363%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−152%
|
140−150
+152%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−180%
|
40−45
+180%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6
−317%
|
24−27
+317%
|
Far Cry New Dawn | 7
−186%
|
20−22
+186%
|
Hitman 3 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−269%
|
120−130
+269%
|
Metro Exodus | 8
−250%
|
27−30
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−170%
|
27−30
+170%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 4
−250%
|
14−16
+250%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Так GTX 960M и RTX 3050 6GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 6GB Mobile на 184% быстрее в 900p
- RTX 3050 6GB Mobile на 121% быстрее в 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile на 127% быстрее в 1440p
- RTX 3050 6GB Mobile на 186% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 960M на 35% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3050 6GB Mobile на 525% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960M лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3050 6GB Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.75 | 25.09 |
Новизна | 13 марта 2015 | 6 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 3050 6GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 186.7%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 6GB Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.