GeForce GTX 980M SLI vs UHD Graphics 600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и UHD Graphics 600, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980M SLI опережает UHD Graphics 600 на целых 2725% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и UHD Graphics 600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 222 | 1126 |
Место по популярности | не в топ-100 | 50 |
Энергоэффективность | 8.50 | 12.03 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Графический процессор | нет данных | Gemini Lake GT1 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 11 декабря 2017 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и UHD Graphics 600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и UHD Graphics 600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 96 |
Частота ядра | 1038 МГц | 200 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 650 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 5 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 7.800 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.1248 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 2 |
TMUs | нет данных | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и UHD Graphics 600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | Ring Bus |
Толщина | нет данных | IGP |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и UHD Graphics 600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 5000 МГц | Используется системная |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и UHD Graphics 600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и UHD Graphics 600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и UHD Graphics 600 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и UHD Graphics 600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и UHD Graphics 600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
+3275%
| 4−5
−3275%
|
Full HD | 106
+1078%
| 9
−1078%
|
1440p | 27−30
+2600%
| 1
−2600%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Battlefield 5 | 80−85
+3950%
|
2−3
−3950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Far Cry 5 | 55−60 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2800%
|
5−6
−2800%
|
Hitman 3 | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+777%
|
13
−777%
|
Metro Exodus | 85−90
+2733%
|
3−4
−2733%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+232%
|
30−35
−232%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Battlefield 5 | 80−85
+3950%
|
2−3
−3950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Far Cry 5 | 55−60 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2800%
|
5−6
−2800%
|
Hitman 3 | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+936%
|
11
−936%
|
Metro Exodus | 85−90
+2733%
|
3−4
−2733%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+1300%
|
6
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+315%
|
13
−315%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+232%
|
30−35
−232%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Far Cry 5 | 55−60 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 140−150
+2800%
|
5−6
−2800%
|
Hitman 3 | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+850%
|
12−14
−850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+2000%
|
4
−2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+232%
|
30−35
−232%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry 5 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2740%
|
5−6
−2740%
|
Hitman 3 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Metro Exodus | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 140−150
+4567%
|
3−4
−4567%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 18−20 | 0−1 |
Hitman 3 | 18−20 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 120−130
+3075%
|
4−5
−3075%
|
Metro Exodus | 27−30 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Так GTX 980M SLI и UHD Graphics 600 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 3275% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 1078% быстрее в 1080p
- GTX 980M SLI на 2600% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980M SLI на 6300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI превзошла UHD Graphics 600 во всех 38 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.58 | 0.87 |
Новизна | 7 октября 2014 | 11 декабря 2017 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 5 Ватт |
У GTX 980M SLI следующие преимущества: производительность выше на 2725.3%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 600: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 3900%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M SLI, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M SLI предназначена для ноутбуков, а UHD Graphics 600 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M SLI и UHD Graphics 600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.