GeForce GTX 970M vs MX350
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и GeForce MX350, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970M опережает MX350 на целых 103% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и GeForce MX350, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 372 | 556 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.44 | 24.84 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM204 | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 10 февраля 2020 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и GeForce MX350: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и GeForce MX350, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 640 |
Частота ядра | 924 МГц | 747 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 937 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 20 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 29.98 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 1.199 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 80 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и GeForce MX350 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и GeForce MX350 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 56.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и GeForce MX350 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce MX350 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce MX350 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и GeForce MX350 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и GeForce MX350 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
+109%
| 65−70
−109%
|
Full HD | 58
+123%
| 26
−123%
|
1440p | 27
+0%
| 27
+0%
|
4K | 21
−23.8%
| 26
+23.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 44.15 | нет данных |
1440p | 94.85 | нет данных |
4K | 121.95 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+18.2%
|
66
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+81.3%
|
16
−81.3%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+73.3%
|
15
−73.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
+78.4%
|
37
−78.4%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+56%
|
50
−56%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+164%
|
11
−164%
|
Far Cry 5 | 46
+70.4%
|
27
−70.4%
|
Fortnite | 163
+98.8%
|
82
−98.8%
|
Forza Horizon 4 | 61
+64.9%
|
37
−64.9%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+76%
|
25
−76%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+225%
|
8
−225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
+140%
|
24−27
−140%
|
Valorant | 110−120
−11.2%
|
129
+11.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 54
+80%
|
30
−80%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+225%
|
24
−225%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+57.5%
|
120
−57.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+383%
|
6
−383%
|
Dota 2 | 85−90
+7.2%
|
83
−7.2%
|
Far Cry 5 | 43
+87%
|
23
−87%
|
Fortnite | 65
+51.2%
|
43
−51.2%
|
Forza Horizon 4 | 53
+104%
|
26
−104%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+175%
|
16
−175%
|
Grand Theft Auto V | 49
+40%
|
35
−40%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Metro Exodus | 24
+100%
|
12
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+96%
|
24−27
−96%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+66.7%
|
27
−66.7%
|
Valorant | 110−120
+0%
|
116
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
+104%
|
24
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+480%
|
5
−480%
|
Dota 2 | 85−90
+17.1%
|
76
−17.1%
|
Far Cry 5 | 39
+85.7%
|
21
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 36
+89.5%
|
19
−89.5%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+32%
|
24−27
−32%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+62.5%
|
16
−62.5%
|
Valorant | 110−120
+56.8%
|
70−75
−56.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 49
+81.5%
|
27
−81.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+98.1%
|
50−55
−98.1%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Metro Exodus | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+228%
|
35−40
−228%
|
Valorant | 140−150
+87%
|
75−80
−87%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
+154%
|
12−14
−154%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry 5 | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
Forza Horizon 4 | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Grand Theft Auto V | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Metro Exodus | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
Valorant | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 50−55
+66.7%
|
30
−66.7%
|
Far Cry 5 | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 6
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
Так GTX 970M и GeForce MX350 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M на 109% быстрее в 900p
- GTX 970M на 123% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- GeForce MX350 на 24% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M на 480% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GeForce MX350 на 83% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 61 тесте (95%)
- GeForce MX350 лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.74 | 6.28 |
Новизна | 7 октября 2014 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
У GTX 970M следующие преимущества: производительность выше на 102.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX350: новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.