GeForce GTX 970M vs MX350

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 970M
2014
6 GB GDDR5
14.77
+104%

GTX 970M supera MX350 del 104% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M e di GeForce MX350 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni328505
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo3.91non disponibile
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGM204N17S-G5 / GP107-670-A1
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (9 anni fa)20 febbraio 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$2,560.89 non disponibile
Prezzo odierno$848 (0.3x)non disponibile
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M e GeForce MX350: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M e GeForce MX350, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1280640
Numero di trasportatori CUDA1280non disponibile
Frequenza di nucleo924 MHz1354 MHz
Frequenza in modalità Boost1038 MHz1468 MHz
Numero di transistori5,200 million3,300 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)unknown25 Watt
Velocità di testurizzazione83.0429.98
Prestazioni con la virgola mobile2,657 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M e GeForce MX350 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M e GeForce MX350: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit64 Bit
Frequenza di memoria2500 MHz7000 MHz
Larghezza di banda di memoria120 GB/s56.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970M e GeForce MX350 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M e GeForce MX350. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus++
BatteryBoost+non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M e GeForce MX350, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970M e GeForce MX350 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 970M 14.77
+104%
GeForce MX350 7.24

GTX 970M supera MX350 del 104% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 970M 5720
+104%
GeForce MX350 2806

Il GTX 970M supera il MX350 del 104% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 970M 9878
+60.2%
GeForce MX350 6166

Il GTX 970M supera il MX350 del 60% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 970M 7463
+70.7%
GeForce MX350 4371

Il GTX 970M supera il MX350 del 71% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 970M 51247
+107%
GeForce MX350 24744

Il GTX 970M supera il MX350 del 107% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 970M 18362
+46.8%
GeForce MX350 12508

Il GTX 970M supera il MX350 del 47% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 970M 274626
GeForce MX350 285166
+3.8%

Il MX350 supera il GTX 970M del 4% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 970M 16481
+17.3%
GeForce MX350 14054

Il GTX 970M supera il MX350 del 17% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 970M 17191
+36.7%
GeForce MX350 12572

Il GTX 970M supera il MX350 del 37% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 970M e GeForce MX350 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p136
+109%
65−70
−109%
Full HD58
+123%
26
−123%
1440p27
+0%
27
+0%
4K21
−23.8%
26
+23.8%

Giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+90.9%
22
−90.9%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+92.3%
13
−92.3%
Battlefield 5 66
+78.4%
37
−78.4%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+18.8%
32
−18.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Far Cry 5 46
+70.4%
27
−70.4%
Far Cry New Dawn 41
+46.4%
28
−46.4%
Forza Horizon 4 61
+64.9%
37
−64.9%
Hitman 3 40−45
+86.4%
22
−86.4%
Horizon Zero Dawn 30−35
+93.8%
16
−93.8%
Red Dead Redemption 2 24−27
+38.9%
18
−38.9%
Shadow of the Tomb Raider 40
+73.9%
23
−73.9%
Watch Dogs: Legion 27−30
+55.6%
18
−55.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+157%
14
−157%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+317%
6
−317%
Battlefield 5 54
+80%
30
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+90%
20
−90%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Far Cry 5 43
+87%
23
−87%
Far Cry New Dawn 38
+46.2%
26
−46.2%
Forza Horizon 4 53
+104%
26
−104%
Hitman 3 40−45
+128%
18
−128%
Horizon Zero Dawn 30−35
+158%
12
−158%
Metro Exodus 24
+100%
12
−100%
Red Dead Redemption 2 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Shadow of the Tomb Raider 34
+127%
15
−127%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+66.7%
27
−66.7%
Watch Dogs: Legion 27−30
+100%
14
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+163%
8
−163%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+178%
9−10
−178%
Battlefield 5 49
+104%
24
−104%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Far Cry 5 39
+85.7%
21
−85.7%
Far Cry New Dawn 35
+52.2%
23
−52.2%
Forza Horizon 4 36
+89.5%
19
−89.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+62.5%
16
−62.5%
Watch Dogs: Legion 27−30
+367%
6
−367%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+100%
10−12
−100%
Hitman 3 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Metro Exodus 14
+180%
5−6
−180%
Red Dead Redemption 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Shadow of the Tomb Raider 20
+100%
10−11
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+183%
6−7
−183%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Battlefield 5 33
+313%
8−9
−313%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 27
+145%
10−12
−145%
Far Cry New Dawn 25
+150%
10−11
−150%
Forza Horizon 4 23
+91.7%
12−14
−91.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+114%
7−8
−114%
Watch Dogs: Legion 9−10
+350%
2−3
−350%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+100%
5−6
−100%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 9
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+300%
4−5
−300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 15
+275%
4−5
−275%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 13
+117%
6−7
−117%
Far Cry New Dawn 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

È così che GTX 970M e GeForce MX350 competono nei giochi popolari:

Risoluzione 900p:

  • GTX 970M è 109% più veloce di GeForce MX350.

Risoluzione 1080p:

  • GTX 970M è 123% più veloce di GeForce MX350.

Risoluzione 1440p:

  • GeForce MX350 è 0% più veloce di GTX 970M.

Risoluzione 4K:

  • GeForce MX350 è 23.8% più veloce di GTX 970M.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 970M è 600% più veloce del GeForce MX350.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il GeForce MX350 è 33.3% più veloce del GTX 970M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 970M è in vantaggio in 67 test (99%)
  • GeForce MX350 è in vantaggio in 1 test (1%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 14.77 7.24
Novità 7 ottobre 2014 20 febbraio 2020
Spazio massimo di memoria 6 GB 2 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm

Il modello GeForce GTX 970M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX350 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970M e GeForce MX350, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 970M
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4.3 285 voti

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3.6 1522 voti

Valuti NVIDIA GeForce MX350 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 3
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