GeForce GTX 1060 (мобильная) vs Quadro K5000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и Quadro K5000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1060 (мобильная) опережает K5000M на целых 173% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro K5000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 278 | 541 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 26.60 | 2.30 |
Энергоэффективность | 17.15 | 5.02 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP106 | GK104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 7 августа 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | 329.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1060 (мобильная) соотношение цены и качества на 1057% лучше, чем у K5000M.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro K5000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro K5000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1344 |
Частота ядра | 1506 МГц | 601 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 67.31 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 1.615 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro K5000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro K5000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro K5000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro K5000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro K5000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и Quadro K5000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и Quadro K5000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 67
+34%
| 50
−34%
|
1440p | 43
+207%
| 14−16
−207%
|
4K | 28
+180%
| 10−12
−180%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.54 | 6.60 |
1440p | 5.51 | 23.57 |
4K | 8.47 | 33.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+236%
|
10−12
−236%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+244%
|
18−20
−244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+489%
|
9−10
−489%
|
Battlefield 5 | 78
+271%
|
21−24
−271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+307%
|
14−16
−307%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+173%
|
10−12
−173%
|
Far Cry 5 | 75
+369%
|
16−18
−369%
|
Far Cry New Dawn | 76
+280%
|
20−22
−280%
|
Forza Horizon 4 | 229
+387%
|
45−50
−387%
|
Hitman 3 | 54
+286%
|
14−16
−286%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+224%
|
40−45
−224%
|
Metro Exodus | 81
+305%
|
20−22
−305%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+270%
|
20−22
−270%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+396%
|
24−27
−396%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+154%
|
50−55
−154%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+406%
|
18−20
−406%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
Battlefield 5 | 69
+229%
|
21−24
−229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+267%
|
14−16
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
Far Cry 5 | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
Far Cry New Dawn | 58
+190%
|
20−22
−190%
|
Forza Horizon 4 | 210
+347%
|
45−50
−347%
|
Hitman 3 | 51
+264%
|
14−16
−264%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+219%
|
40−45
−219%
|
Metro Exodus | 70
+250%
|
20−22
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+210%
|
20−22
−210%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+233%
|
24−27
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+455%
|
21−24
−455%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+146%
|
50−55
−146%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+167%
|
14−16
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+109%
|
10−12
−109%
|
Far Cry 5 | 43
+169%
|
16−18
−169%
|
Forza Horizon 4 | 71
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Hitman 3 | 45
+221%
|
14−16
−221%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+57.1%
|
40−45
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+183%
|
24−27
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−92.9%
|
50−55
+92.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+195%
|
20−22
−195%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
Far Cry New Dawn | 40
+264%
|
10−12
−264%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry 5 | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
Forza Horizon 4 | 173
+565%
|
24−27
−565%
|
Hitman 3 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+220%
|
14−16
−220%
|
Metro Exodus | 45
+463%
|
8−9
−463%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+180%
|
45−50
−180%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+233%
|
12−14
−233%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+267%
|
6−7
−267%
|
Far Cry New Dawn | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
Hitman 3 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+157%
|
21−24
−157%
|
Metro Exodus | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
Forza Horizon 4 | 35
+338%
|
8−9
−338%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+186%
|
7−8
−186%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и K5000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) на 34% быстрее в 1080p
- GTX 1060 (мобильная) на 207% быстрее в 1440p
- GTX 1060 (мобильная) на 180% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1060 (мобильная) на 1250% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, K5000M на 93% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- K5000M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.68 | 7.20 |
Новизна | 15 августа 2016 | 7 августа 2012 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 173.3%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1060 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro K5000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1060 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro K5000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и Quadro K5000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.