GeForce GTX 980M SLI vs 1650 Ti Mobile
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
980M SLI опережает 1650 Ti Mobile на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 203 | 257 |
Место по популярности | не в топ-100 | 81 |
Соотношение цена-качество | 19.79 | 18.35 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | нет данных | N18P-G62 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена сейчас | 499$ | 892$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980M SLI соотношение цены и качества на 8% лучше, чем у GTX 1650 Ti Mobile.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1024 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 50 Вт (50 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | нет данных | 95.04 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
980M SLI опережает 1650 Ti Mobile на 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980M SLI быстрее 1650 Ti Mobile на 66% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980M SLI быстрее 1650 Ti Mobile на 10% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
980M SLI быстрее 1650 Ti Mobile на 88% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
980M SLI быстрее 1650 Ti Mobile на 90% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
+22.7%
| 110−120
−22.7%
|
Full HD | 114
+96.6%
| 58
−96.6%
|
1440p | 55−60
+17%
| 47
−17%
|
4K | 27−30
+17.4%
| 23
−17.4%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−47.5%
|
59
+47.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−29.8%
|
61
+29.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−14%
|
49
+14%
|
Battlefield 5 | 80−85
+22.7%
|
65−70
−22.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−6%
|
53
+6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−15%
|
46
+15%
|
Far Cry 5 | 55−60
−21.1%
|
69
+21.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−29.2%
|
84
+29.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+17.6%
|
90−95
−17.6%
|
Hitman 3 | 50−55
−2%
|
51
+2%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−17.3%
|
115
+17.3%
|
Metro Exodus | 80−85
−13.8%
|
91
+13.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+50%
|
44
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−11.8%
|
95
+11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+16.7%
|
60
−16.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.2%
|
46
−2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+34.4%
|
32
−34.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
+22.7%
|
65−70
−22.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+6.4%
|
47
−6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+11.1%
|
36
−11.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−1.8%
|
58
+1.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+10.2%
|
59
−10.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+17.6%
|
90−95
−17.6%
|
Hitman 3 | 50−55
+11.1%
|
45
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−83.7%
|
180
+83.7%
|
Metro Exodus | 80−85
+17.6%
|
68
−17.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+57.1%
|
42
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+13.3%
|
75
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−28.6%
|
72
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−161%
|
183
+161%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+74.1%
|
27
−74.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+187%
|
15
−187%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+61.3%
|
31
−61.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+17.6%
|
34
−17.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
+46.2%
|
39
−46.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+17.6%
|
90−95
−17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+53.1%
|
64
−53.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+34.9%
|
63
−34.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+43.6%
|
39
−43.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+218%
|
22
−218%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+61%
|
41
−61%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Hitman 3 | 30−33
+7.1%
|
28
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Metro Exodus | 45−50
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
Hitman 3 | 18−20
+18.8%
|
16
−18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Metro Exodus | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Так GTX 980M SLI и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 23% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 97% быстрее в 1080p
- GTX 980M SLI на 17% быстрее в 1440p
- GTX 980M SLI на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 218% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 161% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 53 тестах (74%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 17 тестах (24%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 24.75 | 20.19 |
Новизна | 7 октября 2014 | 2 апреля 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 50 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.