GeForce GTX 970M SLI vs Radeon RX 5300M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5300M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970M SLI опережает RX 5300M на целых 118% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5300M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 227 | 419 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.49 | 9.16 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | нет данных | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5300M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5300M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1408 |
Частота ядра | 924 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1445 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 127.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.069 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5300M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5300M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 96 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 168.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5300M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5300M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5300M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5300M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5300M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+41.9%
| 62
−41.9%
|
4K | 39
+144%
| 16−18
−144%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−11.3%
|
59
+11.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
Battlefield 5 | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−2%
|
51
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Far Cry 5 | 55−60
−25%
|
70
+25%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−23.4%
|
79
+23.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+93.2%
|
70−75
−93.2%
|
Hitman 3 | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+88.3%
|
60−65
−88.3%
|
Metro Exodus | 80−85
−3.6%
|
87
+3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−10.9%
|
71
+10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+128%
|
35−40
−128%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
Battlefield 5 | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+22%
|
41
−22%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Far Cry 5 | 55−60
−8.9%
|
61
+8.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+18.5%
|
54
−18.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+93.2%
|
70−75
−93.2%
|
Hitman 3 | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+88.3%
|
60−65
−88.3%
|
Metro Exodus | 80−85
+23.5%
|
68
−23.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+8.5%
|
59
−8.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+128%
|
35−40
−128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+369%
|
27−30
−369%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+112%
|
25
−112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+127%
|
22
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Far Cry 5 | 55−60
+47.4%
|
38
−47.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+93.2%
|
70−75
−93.2%
|
Hitman 3 | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+88.3%
|
60−65
−88.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+128%
|
35−40
−128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+26.3%
|
38
−26.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+20.8%
|
53
−20.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Far Cry 5 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+167%
|
50−55
−167%
|
Hitman 3 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+117%
|
21−24
−117%
|
Metro Exodus | 45−50
+171%
|
16−18
−171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+231%
|
16−18
−231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+97.1%
|
70−75
−97.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Hitman 3 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+145%
|
50−55
−145%
|
Metro Exodus | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+211%
|
9−10
−211%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Так GTX 970M SLI и RX 5300M конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 42% быстрее в 1080p
- GTX 970M SLI на 144% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 500% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5300M на 25% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI лучше в 65 тестах (90%)
- RX 5300M лучше в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.38 | 11.17 |
Новизна | 7 октября 2014 | 13 ноября 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: производительность выше на 118.3%.
С другой стороны, преимущества RX 5300M: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 90.6%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5300M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5300M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.