Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
NVIDIA GeForce GTX 970M SLI vs. AMD Radeon RX 5300M
Puntuación combinada
GeForce GTX 970M SLI supera a Radeon RX 5300M en un 118% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 970M SLI y Radeon RX 5300M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 208 | 385 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 6.73 | 12.62 |
Arquitectura | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Nombre de código | sin datos | Navi 14 / E19M-E65 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 7 de Octubre 2014 (hace 9 años) | 13 de Noviembre 2019 (hace 4 años) |
El precio actual | $1326 | $525 |
La relación calidad-precio de RX 5300M es un 88% mejor que la de GTX 970M SLI.
Características
Parámetros generales del GeForce GTX 970M SLI y Radeon RX 5300M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 970M SLI y Radeon RX 5300M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2560 | 1408 |
La frecuencia del núcleo | 924 MHz | 1036 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1038 MHz | 1445 MHz |
Cantidad de los transistores | 2x 5200 Million | 6,400 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 162 Watt | 65 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 127.2 |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 970M SLI y Radeon RX 5300M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | medium sized |
Interfaz | sin datos | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Compatible con SLI | + | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 970M SLI y Radeon RX 5300M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 2x 6 GB | 3 GB |
El ancho del bus de memoria | 2x 192 Bit | 96 Bit |
La frecuencia de la memoria | 5000 MHz | 14000 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 168.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 970M SLI y Radeon RX 5300M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | No outputs |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 970M SLI y Radeon RX 5300M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GTX 970M SLI y Radeon RX 5300M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.5 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 2.0 |
Vulkan | sin datos | 1.2.131 |
CUDA | + | sin datos |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 970M SLI y Radeon RX 5300M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
GeForce GTX 970M SLI supera a Radeon RX 5300M en un 118% en nuestros resultados de referencia combinados.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
Radeon RX 5300M supera a GeForce GTX 970M SLI en un 9% en 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Cobertura de referencia: 17%
GeForce GTX 970M SLI supera a Radeon RX 5300M en un 31% en 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Cobertura de referencia: 14%
GeForce GTX 970M SLI supera a Radeon RX 5300M en un 43% en 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referencia: 14%
GeForce GTX 970M SLI supera a Radeon RX 5300M en un 74% en 3DMark Cloud Gate GPU.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GTX 970M SLI y Radeon RX 5300M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 88
+41.9%
| 62
−41.9%
|
4K | 39
+144%
| 16−18
−144%
|
Juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−22.9%
|
59
+22.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
Battlefield 5 | 75−80
−16.5%
|
92
+16.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−12.5%
|
72
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
Far Cry 5 | 60−65
+129%
|
27−30
−129%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−7.8%
|
69
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+108%
|
35−40
−108%
|
Hitman 3 | 70−75
+148%
|
27−30
−148%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+126%
|
21−24
−126%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.1%
|
41
+5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−13.2%
|
60
+13.2%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+130%
|
20−22
−130%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+14.3%
|
42
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
79
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+23.1%
|
52
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
Far Cry 5 | 60−65
+129%
|
27−30
−129%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+0%
|
64
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+108%
|
35−40
−108%
|
Hitman 3 | 70−75
+148%
|
27−30
−148%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+126%
|
21−24
−126%
|
Metro Exodus | 40−45
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+144%
|
16
−144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+26.2%
|
42
−26.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+41.7%
|
60
−41.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+130%
|
20−22
−130%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+92%
|
25
−92%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
Battlefield 5 | 75−80
+11.3%
|
71
−11.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
Far Cry 5 | 60−65
+129%
|
27−30
−129%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+10.3%
|
58
−10.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+108%
|
35−40
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+26.3%
|
38
−26.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+130%
|
20−22
−130%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Hitman 3 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Metro Exodus | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Battlefield 5 | 50−55
+170%
|
20−22
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Far Cry 5 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+147%
|
18−20
−147%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Hitman 3 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Metro Exodus | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+211%
|
9−10
−211%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Battlefield 5 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Así compiten GTX 970M SLI y RX 5300M en los juegos populares:
1080p resolución:
- GTX 970M SLI es 41.9% más rápido que RX 5300M
4K resolución:
- GTX 970M SLI es 144% más rápido que RX 5300M
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GTX 970M SLI es 500% más rápido que el RX 5300M.
- en Assassin's Creed Odyssey, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RX 5300M es 22.9% más rápido que el GTX 970M SLI.
En definitiva, en juegos populares:
- GTX 970M SLI va por delante en 60 pruebas (88%)
- RX 5300M va por delante en 6 pruebas (9%)
- hay un empate en 2 pruebas (3%)
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 24.19 | 11.11 |
Novedad | 7 de Octubre 2014 | 13 de Noviembre 2019 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 162 Vatio | 65 Vatio |
El GeForce GTX 970M SLI es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 5300M en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 970M SLI y Radeon RX 5300M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.