GeForce GTX 970M SLI vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970M SLI опережает RX 5500M на впечатляющие 69% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 228 | 364 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.32 | 11.63 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | нет данных | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1408 |
Частота ядра | 924 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.632 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
+48.3%
| 58
−48.3%
|
1440p | 100−110
+63.9%
| 61
−63.9%
|
4K | 40
+53.8%
| 26
−53.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−37.5%
|
55
+37.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+23.3%
|
43
−23.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−36.6%
|
56
+36.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
+73.9%
|
45−50
−73.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−6%
|
53
+6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−7.5%
|
43
+7.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+69.7%
|
30−35
−69.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+64.1%
|
35−40
−64.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+53.8%
|
90−95
−53.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−18.4%
|
58
+18.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−29.2%
|
146
+29.2%
|
Metro Exodus | 80−85
+75%
|
45−50
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+12.3%
|
57
−12.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−65.7%
|
169
+65.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+57.7%
|
26
−57.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
+135%
|
34
−135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+4.2%
|
48
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+21.2%
|
33
−21.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+69.7%
|
30−35
−69.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+64.1%
|
35−40
−64.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+53.8%
|
90−95
−53.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−18.4%
|
58
+18.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−27.4%
|
144
+27.4%
|
Metro Exodus | 80−85
+133%
|
36
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+23.1%
|
52
−23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+0%
|
82
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+300%
|
30−35
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−64.7%
|
168
+64.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+71%
|
31
−71%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+193%
|
14
−193%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+92.3%
|
26
−92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+33.3%
|
30
−33.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+69.7%
|
30−35
−69.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+53.8%
|
90−95
−53.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−2%
|
50
+2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+63.8%
|
69
−63.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+13.9%
|
72
−13.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+6.7%
|
45
−6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+364%
|
22
−364%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+18.5%
|
54
−18.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−17.4%
|
54
+17.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+140%
|
10
−140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Far Cry 5 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+90.4%
|
70−75
−90.4%
|
Hitman 3 | 27−30
−13.8%
|
33
+13.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−10%
|
55
+10%
|
Metro Exodus | 45−50
−2.2%
|
47
+2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+112%
|
24−27
−112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−18.1%
|
163
+18.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2.5%
|
40
−2.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−20.8%
|
29
+20.8%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Hitman 3 | 18−20
+111%
|
9
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+92.3%
|
65
−92.3%
|
Metro Exodus | 27−30
−3.7%
|
28
+3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+115%
|
12−14
−115%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
Так GTX 970M SLI и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 48% быстрее в 1080p
- GTX 970M SLI на 64% быстрее в 1440p
- GTX 970M SLI на 54% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 364% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 66% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI лучше в 53 тестах (74%)
- RX 5500M лучше в 18 тестах (25%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.40 | 14.43 |
Новизна | 7 октября 2014 | 7 октября 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: производительность выше на 69.1%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 90.6%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.