GeForce GTX 950M vs Radeon RX 5300M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950M и Radeon RX 5300M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5300M опережает GTX 950M на впечатляющие 83% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950M и Radeon RX 5300M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 577 | 415 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.12 | 9.89 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GM107 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950M и Radeon RX 5300M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950M и Radeon RX 5300M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1408 |
Частота ядра | 914 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1124 МГц | 1445 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 44.96 | 127.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.439 TFLOPS | 4.069 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950M и Radeon RX 5300M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950M и Radeon RX 5300M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 or GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1000 or 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 32 or 80 Гб/с | 168.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950M и Radeon RX 5300M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Radeon RX 5300M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Radeon RX 5300M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950M и Radeon RX 5300M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950M и Radeon RX 5300M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 30
−107%
| 62
+107%
|
1440p | 21
−66.7%
| 35−40
+66.7%
|
4K | 15
−80%
| 27−30
+80%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−110%
|
60−65
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
Battlefield 5 | 31
−197%
|
92
+197%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−110%
|
60−65
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Far Cry 5 | 23
−69.6%
|
35−40
+69.6%
|
Fortnite | 65
−75.4%
|
114
+75.4%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
Valorant | 70−75
−47.1%
|
100−110
+47.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
Battlefield 5 | 26
−204%
|
79
+204%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−110%
|
60−65
+110%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−61.2%
|
160−170
+61.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Dota 2 | 73
−34.2%
|
98
+34.2%
|
Far Cry 5 | 21
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Fortnite | 24
−242%
|
82
+242%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Grand Theft Auto V | 20
−220%
|
64
+220%
|
Metro Exodus | 5
−680%
|
39
+680%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−216%
|
60
+216%
|
Valorant | 70−75
−47.1%
|
100−110
+47.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−255%
|
71
+255%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Dota 2 | 67
−41.8%
|
95
+41.8%
|
Far Cry 5 | 19
−105%
|
35−40
+105%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−245%
|
38
+245%
|
Valorant | 70−75
−47.1%
|
100−110
+47.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 22
−164%
|
58
+164%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−81.3%
|
85−90
+81.3%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Metro Exodus | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Valorant | 70−75
−76.1%
|
120−130
+76.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry 5 | 12
−108%
|
24−27
+108%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Metro Exodus | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Valorant | 30−35
−90.6%
|
60−65
+90.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Dota 2 | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
Far Cry 5 | 6
−100%
|
12−14
+100%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Так GTX 950M и RX 5300M конкурируют в популярных играх:
- RX 5300M на 107% быстрее в 1080p
- RX 5300M на 67% быстрее в 1440p
- RX 5300M на 80% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5300M на 680% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5300M лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.77 | 10.56 |
Новизна | 13 марта 2015 | 13 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 950M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 13.3%.
С другой стороны, преимущества RX 5300M: производительность выше на 83%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5300M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.