GeForce GTX 970M SLI vs. RTX 3050 6GB Mobile

SLI
VS

Puntuación combinada

GTX 970M SLI
2014
2x 6 GB GDDR5, 162 Watt
24.33

RTX 3050 6GB Mobile supera a GTX 970M SLI por un mínimo 3% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 970M SLI y GeForce RTX 3050 6GB Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento209197
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad7.15sin datos
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Ampere (2020−2022)
Nombre de códigosin datosGN20-P0-R 6 GB
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (9 años hace)6 de Enero 2023 (1 año hace)
El precio actual$1326 sin datos

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 970M SLI y GeForce RTX 3050 6GB Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 970M SLI y GeForce RTX 3050 6GB Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado25602560
La frecuencia del núcleo924 MHz1237 MHz
La frecuencia de modo Boost1038 MHz1492 MHz
Cantidad de los transistores2x 5200 Millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)162 Watt60 Watt (35 - 80 Watt TGP)

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 970M SLI y GeForce RTX 3050 6GB Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 970M SLI y GeForce RTX 3050 6GB Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2x 6 GB6 GB
El ancho del bus de memoria2x 192 Bit96 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHz12000 MHz
La memoria compartida--

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 970M SLI y GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 970M SLI y GeForce RTX 3050 6GB Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112_2
CUDA+sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 970M SLI y GeForce RTX 3050 6GB Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 970M SLI 24.33
RTX 3050 6GB Mobile 25.05
+3%

RTX 3050 6GB Mobile supera a GTX 970M SLI en un 3% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 970M SLI 18870
+8.3%
RTX 3050 6GB Mobile 17421

GTX 970M SLI supera a RTX 3050 6GB Mobile en un 8% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 970M SLI 14760
+23.4%
RTX 3050 6GB Mobile 11960

GTX 970M SLI supera a RTX 3050 6GB Mobile en un 23% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 970M SLI 96944
+33.7%
RTX 3050 6GB Mobile 72486

GTX 970M SLI supera a RTX 3050 6GB Mobile en un 34% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GTX 970M SLI 256573
RTX 3050 6GB Mobile 500518
+95.1%

RTX 3050 6GB Mobile supera a GTX 970M SLI en un 95% en 3DMark Ice Storm GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 970M SLI y GeForce RTX 3050 6GB Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD87
+26.1%
69
−26.1%
1440p30−35
−20%
36
+20%
4K40
+0%
40−45
+0%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−103%
81
+103%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−2.1%
45−50
+2.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Battlefield 5 80−85
−2.5%
80−85
+2.5%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−2%
50−55
+2%
Cyberpunk 2077 40−45
−60%
64
+60%
Far Cry 5 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%
Far Cry New Dawn 60−65
−1.6%
65−70
+1.6%
Forza Horizon 4 100−110
−1.9%
100−110
+1.9%
Hitman 3 45−50
−2%
50−55
+2%
Horizon Zero Dawn 95−100
−3.1%
95−100
+3.1%
Metro Exodus 75−80
−2.5%
80−85
+2.5%
Red Dead Redemption 2 65−70
−3.1%
65−70
+3.1%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−26.5%
105
+26.5%
Watch Dogs: Legion 65−70
−2.9%
70−75
+2.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−2.1%
45−50
+2.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Battlefield 5 80−85
−2.5%
80−85
+2.5%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−2%
50−55
+2%
Cyberpunk 2077 40−45
−15%
46
+15%
Far Cry 5 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%
Far Cry New Dawn 60−65
−1.6%
65−70
+1.6%
Forza Horizon 4 100−110
−1.9%
100−110
+1.9%
Hitman 3 45−50
−2%
50−55
+2%
Horizon Zero Dawn 95−100
−3.1%
95−100
+3.1%
Metro Exodus 75−80
−2.5%
80−85
+2.5%
Red Dead Redemption 2 65−70
−3.1%
65−70
+3.1%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−3.6%
86
+3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
−7.1%
91
+7.1%
Watch Dogs: Legion 65−70
−2.9%
70−75
+2.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−2.1%
45−50
+2.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−2%
50−55
+2%
Cyberpunk 2077 40−45
+2.6%
39
−2.6%
Far Cry 5 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%
Forza Horizon 4 100−110
−1.9%
100−110
+1.9%
Horizon Zero Dawn 95−100
−3.1%
95−100
+3.1%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+9.2%
76
−9.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
−4.2%
50
+4.2%
Watch Dogs: Legion 65−70
−2.9%
70−75
+2.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−3.1%
65−70
+3.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%
Far Cry New Dawn 50−55
−3.9%
50−55
+3.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−4%
24−27
+4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−3%
30−35
+3%
Cyberpunk 2077 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Far Cry 5 40−45
−23.8%
52
+23.8%
Forza Horizon 4 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Hitman 3 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Horizon Zero Dawn 50−55
−4%
50−55
+4%
Metro Exodus 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−7.5%
57
+7.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−23.3%
37
+23.3%
Watch Dogs: Legion 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Far Cry New Dawn 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Hitman 3 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Horizon Zero Dawn 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+3.7%
27−30
−3.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Forza Horizon 4 30−35
−3%
30−35
+3%
Horizon Zero Dawn 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Metro Exodus 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Watch Dogs: Legion 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%

Así compiten GTX 970M SLI y RTX 3050 6GB Mobile en los juegos populares:

  • GTX 970M SLI es 26% más rápido en 1080p
  • RTX 3050 6GB Mobile es 20% más rápido en 1440p
  • Empate en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 970M SLI es 9% más rápido.
  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Low Preset, el RTX 3050 6GB Mobile es 103% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 970M SLI va por delante en 3 pruebas (4%)
  • RTX 3050 6GB Mobile va por delante en 65 pruebas (90%)
  • hay un empate en 4 pruebas (6%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 24.33 25.05
Novedad 7 de Octubre 2014 6 de Enero 2023
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 162 Vatio 60 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 970M SLI y GeForce RTX 3050 6GB Mobile.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 970M SLI y GeForce RTX 3050 6GB Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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