GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs GTX 1650 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1650 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает GTX 1650 Max-Q на впечатляющие 80% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 194 | 334 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.82 | 36.79 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1024 |
Частота ядра | 1455 МГц | 930 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1125 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 72.00 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 2.304 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1751 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1650 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+54.4%
| 57
−54.4%
|
1440p | 58
+93.3%
| 30
−93.3%
|
4K | 32
+113%
| 15
−113%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | нет данных |
1440p | 3.95 | нет данных |
4K | 7.16 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+244%
|
24−27
−244%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+63.3%
|
49
−63.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+154%
|
24−27
−154%
|
Battlefield 5 | 129
+105%
|
63
−105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+95.2%
|
42
−95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+172%
|
24−27
−172%
|
Far Cry 5 | 98
+104%
|
48
−104%
|
Far Cry New Dawn | 102
+72.9%
|
59
−72.9%
|
Forza Horizon 4 | 304
+55.9%
|
195
−55.9%
|
Hitman 3 | 77
+148%
|
30−35
−148%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+161%
|
80−85
−161%
|
Metro Exodus | 126
+77.5%
|
71
−77.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+83.3%
|
54
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+198%
|
50−55
−198%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+178%
|
80−85
−178%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+81.2%
|
69
−81.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
Battlefield 5 | 109
+98.2%
|
55
−98.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+82.5%
|
40
−82.5%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+116%
|
24−27
−116%
|
Far Cry 5 | 77
+103%
|
38
−103%
|
Far Cry New Dawn | 70
+70.7%
|
41
−70.7%
|
Forza Horizon 4 | 256
+43%
|
179
−43%
|
Hitman 3 | 74
+139%
|
30−35
−139%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+159%
|
80−85
−159%
|
Metro Exodus | 104
+79.3%
|
58
−79.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+84.4%
|
45
−84.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+127%
|
50−55
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+164%
|
80−85
−164%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+165%
|
20
−165%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+112%
|
25
−112%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+108%
|
24−27
−108%
|
Far Cry 5 | 57
+119%
|
26
−119%
|
Forza Horizon 4 | 99
+80%
|
55
−80%
|
Hitman 3 | 63
+103%
|
30−35
−103%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+94.2%
|
50−55
−94.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+83.3%
|
30
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−145%
|
80−85
+145%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+90.5%
|
42
−90.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+100%
|
33
−100%
|
Far Cry New Dawn | 46
+76.9%
|
26
−76.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+112%
|
17
−112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+146%
|
12−14
−146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+124%
|
16−18
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Far Cry 5 | 36
+89.5%
|
19
−89.5%
|
Forza Horizon 4 | 182
+46.8%
|
124
−46.8%
|
Hitman 3 | 41
+116%
|
18−20
−116%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+97%
|
30−35
−97%
|
Metro Exodus | 60
+87.5%
|
32
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+107%
|
95−100
−107%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+115%
|
24−27
−115%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+182%
|
11
−182%
|
Far Cry New Dawn | 25
+92.3%
|
13
−92.3%
|
Hitman 3 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−6.6%
|
80−85
+6.6%
|
Metro Exodus | 41
+86.4%
|
22
−86.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+94.4%
|
18
−94.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+175%
|
8
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Far Cry 5 | 18
+100%
|
9
−100%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+108%
|
13
−108%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и GTX 1650 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 54% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 93% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 113% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 244% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q на 145% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 70 тестах (97%)
- GTX 1650 Max-Q лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.91 | 16.07 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 79.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Max-Q: энергопотребление ниже на 166.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1650 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.