GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Radeon RX 580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 580, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает RX 580 на заметные 26% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 209 | 259 |
Место по популярности | не в топ-100 | 1 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 15.05 |
Энергоэффективность | 24.72 | 8.50 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU116 | Polaris 20 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 564% лучше, чем у RX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2304 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1257 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1340 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 185 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 193.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 6.175 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
−10.2%
| 97
+10.2%
|
1440p | 58
+34.9%
| 43
−34.9%
|
4K | 35
−5.7%
| 37
+5.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60
−10.2%
| 2.36
+10.2%
|
1440p | 3.95
+34.9%
| 5.33
−34.9%
|
4K | 6.54
−5.7%
| 6.19
+5.7%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 10% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 35% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 6% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 109
+87.9%
|
55−60
−87.9%
|
Counter-Strike 2 | 147
+18.5%
|
120−130
−18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+87%
|
45−50
−87%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 81
+39.7%
|
55−60
−39.7%
|
Battlefield 5 | 111
−11.7%
|
124
+11.7%
|
Counter-Strike 2 | 133
+7.3%
|
120−130
−7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Far Cry 5 | 93
+12%
|
83
−12%
|
Fortnite | 120−130
−18.6%
|
153
+18.6%
|
Forza Horizon 4 | 134
+24.1%
|
108
−24.1%
|
Forza Horizon 5 | 100
+44.9%
|
65−70
−44.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+25.9%
|
85
−25.9%
|
Valorant | 209
+35.7%
|
150−160
−35.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50
−16%
|
55−60
+16%
|
Battlefield 5 | 103
+1%
|
102
−1%
|
Counter-Strike 2 | 101
−22.8%
|
120−130
+22.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+9.4%
|
240−250
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Dota 2 | 121
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
Far Cry 5 | 89
+17.1%
|
76
−17.1%
|
Fortnite | 120−130
+21.7%
|
106
−21.7%
|
Forza Horizon 4 | 125
+23.8%
|
101
−23.8%
|
Forza Horizon 5 | 90
+30.4%
|
65−70
−30.4%
|
Grand Theft Auto V | 105
+36.4%
|
77
−36.4%
|
Metro Exodus | 54
+12.5%
|
48
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+52.9%
|
70
−52.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+43.1%
|
72
−43.1%
|
Valorant | 207
+34.4%
|
150−160
−34.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
+1.1%
|
93
−1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+13%
|
45−50
−13%
|
Dota 2 | 116
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 83
+16.9%
|
71
−16.9%
|
Forza Horizon 4 | 99
+20.7%
|
82
−20.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+122%
|
49
−122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+25%
|
44
−25%
|
Valorant | 125
−23.2%
|
150−160
+23.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
+33.8%
|
80
−33.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+22.1%
|
150−160
−22.1%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Metro Exodus | 30
+7.1%
|
28
−7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Valorant | 197
+2.1%
|
190−200
−2.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
+13.1%
|
60−65
−13.1%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Far Cry 5 | 60
+22.4%
|
45−50
−22.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
+35.3%
|
50−55
−35.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−9.6%
|
57
+9.6%
|
Metro Exodus | 19
+5.6%
|
18
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+29.6%
|
27
−29.6%
|
Valorant | 152
+22.6%
|
120−130
−22.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+2.7%
|
37
−2.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Dota 2 | 85
+18.1%
|
70−75
−18.1%
|
Far Cry 5 | 31
+19.2%
|
26
−19.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+17.1%
|
41
−17.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+66.7%
|
18
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+34.8%
|
23
−34.8%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RX 580 конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 10% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 35% быстрее в 1440p
- RX 580 на 6% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 122% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 на 23% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 56 тестах (89%)
- RX 580 лучше в 6 тестах (10%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.86 | 19.78 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 18 апреля 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 185 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 25.7%, новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 16.7%, и энергопотребление ниже на 131.3%.
С другой стороны, преимущества RX 580: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 580 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.