GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs GTX 1070 SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1070 SLI, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 SLI опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1070 SLI (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 194 | 122 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.77 | 8.68 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU116 | Pascal GP104 SLI |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 16 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1070 SLI (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1070 SLI (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 3840 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1506 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1683 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 14400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 96 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1070 SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1070 SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
−35.2%
| 119
+35.2%
|
1440p | 58
−29.3%
| 75−80
+29.3%
|
4K | 32
−84.4%
| 59
+84.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | нет данных |
1440p | 3.95 | нет данных |
4K | 7.16 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+28.4%
|
65−70
−28.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+0%
|
65−70
+0%
|
Battlefield 5 | 129
+4.9%
|
120−130
−4.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Far Cry 5 | 98
+8.9%
|
90
−8.9%
|
Far Cry New Dawn | 102
+7.4%
|
95−100
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 304
+60.8%
|
180−190
−60.8%
|
Hitman 3 | 77
−6.5%
|
80−85
+6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+29.8%
|
160−170
−29.8%
|
Metro Exodus | 126
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+10%
|
90−95
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+11.5%
|
130−140
−11.5%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+77.2%
|
120−130
−77.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+54.3%
|
80−85
−54.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−34.7%
|
65−70
+34.7%
|
Battlefield 5 | 109
−12.8%
|
120−130
+12.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−24.1%
|
65−70
+24.1%
|
Far Cry 5 | 77
+20.3%
|
64
−20.3%
|
Far Cry New Dawn | 70
−35.7%
|
95−100
+35.7%
|
Forza Horizon 4 | 256
+35.4%
|
180−190
−35.4%
|
Hitman 3 | 74
−10.8%
|
80−85
+10.8%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+28.6%
|
160−170
−28.6%
|
Metro Exodus | 104
−19.2%
|
120−130
+19.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−17.8%
|
130−140
+17.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−41.1%
|
75−80
+41.1%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+68.5%
|
120−130
−68.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−52.8%
|
80−85
+52.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−57.1%
|
65−70
+57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−47.2%
|
75−80
+47.2%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−28.8%
|
65−70
+28.8%
|
Far Cry 5 | 57
+18.8%
|
48
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 99
−90.9%
|
180−190
+90.9%
|
Hitman 3 | 63
−30.2%
|
80−85
+30.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−78.9%
|
160−170
+78.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−37.6%
|
130−140
+37.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−32.7%
|
73
+32.7%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−285%
|
120−130
+285%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
−12.1%
|
70−75
+12.1%
|
Far Cry New Dawn | 46
−28.3%
|
55−60
+28.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Far Cry 5 | 36
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 182
−18.7%
|
210−220
+18.7%
|
Hitman 3 | 41
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−27.7%
|
80−85
+27.7%
|
Metro Exodus | 60
−20%
|
70−75
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−58.6%
|
90−95
+58.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+7.4%
|
180−190
−7.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−17.9%
|
65−70
+17.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Far Cry New Dawn | 25
−28%
|
30−35
+28%
|
Hitman 3 | 25
−24%
|
30−35
+24%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−136%
|
170−180
+136%
|
Metro Exodus | 41
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−54.3%
|
54
+54.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−30%
|
12−14
+30%
|
Far Cry 5 | 18
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−57.6%
|
50−55
+57.6%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и GTX 1070 SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI на 35% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI на 29% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI на 84% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 77% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 SLI на 285% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 19 тестах (26%)
- GTX 1070 SLI лучше в 52 тестах (72%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.93 | 38.02 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 16 августа 2016 |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 275%.
С другой стороны, преимущества GTX 1070 SLI: производительность выше на 31.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1070 SLI - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1070 SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.