GeForce GTX 1050 vs GTX 1650 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1650 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 Max-Q опережает GTX 1050 на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 400 | 345 |
Место по популярности | 13 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.26 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.96 | 36.93 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1024 |
Частота ядра | 1290 МГц | 930 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1125 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 30 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | 72.00 |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 2.304 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1751 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1650 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 44
−36.4%
| 60
+36.4%
|
1440p | 23
−30.4%
| 30
+30.4%
|
4K | 23
+27.8%
| 18
−27.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.48 | нет данных |
1440p | 4.74 | нет данных |
4K | 4.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Counter-Strike 2 | 11
−145%
|
27−30
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Battlefield 5 | 56
−14.3%
|
64
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 6
−350%
|
27−30
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Far Cry 5 | 40−45
+7.9%
|
38
−7.9%
|
Fortnite | 70−75
−94.4%
|
138
+94.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−42.3%
|
74
+42.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−93.2%
|
85
+93.2%
|
Valorant | 100−110
−15%
|
120−130
+15%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Battlefield 5 | 43
−25.6%
|
54
+25.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250
+49.7%
|
167
−49.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Dota 2 | 124
+31.9%
|
94
−31.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+17.1%
|
35
−17.1%
|
Fortnite | 53
−50.9%
|
80
+50.9%
|
Forza Horizon 4 | 49
−40.8%
|
69
+40.8%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
Grand Theft Auto V | 53
−5.7%
|
56
+5.7%
|
Metro Exodus | 17
−64.7%
|
28
+64.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−61.4%
|
71
+61.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−39.5%
|
53
+39.5%
|
Valorant | 100−110
−15%
|
120−130
+15%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−36.1%
|
49
+36.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Dota 2 | 112
+27.3%
|
88
−27.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+24.2%
|
33
−24.2%
|
Forza Horizon 4 | 34
−61.8%
|
55
+61.8%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−20.5%
|
53
+20.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−50%
|
30
+50%
|
Valorant | 28
−339%
|
120−130
+339%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 42
−40.5%
|
59
+40.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−21.7%
|
110−120
+21.7%
|
Grand Theft Auto V | 7
−257%
|
24−27
+257%
|
Metro Exodus | 14−16
−14.3%
|
16
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−59.6%
|
150−160
+59.6%
|
Valorant | 130−140
−16.7%
|
150−160
+16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
−33.3%
|
36
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−38.5%
|
36
+38.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Grand Theft Auto V | 24
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Metro Exodus | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−20%
|
18
+20%
|
Valorant | 65−70
−25.8%
|
80−85
+25.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−11.8%
|
19
+11.8%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Dota 2 | 47
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
Far Cry 5 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−54.5%
|
17
+54.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так GTX 1050 и GTX 1650 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q на 36% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Max-Q на 30% быстрее в 1440p
- GTX 1050 на 28% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 на 50% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Max-Q на 350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 лучше в 7 тестах (10%)
- GTX 1650 Max-Q лучше в 59 тестах (88%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.92 | 15.96 |
Новизна | 25 октября 2016 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 1650 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 23.5%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 16.7%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Max-Q - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.